写在最前:本文涉及到源码的部分,查看的是 Android 8.1.0_r33 的源码,部分与原文中代码有出入。
附上查看源码的网址:http://androidxref.com/
学习内容:
- Window 和 WindowManager
- Window 的内部工作原理
- Window 的添加、更新和删除
- Actvitiy、Dialog 等类型的 Window 对象的创建过程
原文开篇部分:
- Window 是一个抽象类,具体实现是 PhoneWindow
- WindowManager 是外界访问 Window 的入口,Window 的实现位于 WindowManagerService 中,WindowManager 和 WindowManagerService 的交互是一个 IPC 过程
- Window 实际是 View 的管理者,视图都是通过 Window 呈现的。
1.Window 和 WindowManger
通过 WindowManager 添加一个 Window
mFloatingButton = new Button(this);
mFloatintButton.setText("button");
mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(LayoutParams.RTAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT,0,0,PixelFormat.TRANSPARENT);
mLayoutParams.flags = KatiytOarams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;
mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
mLayoutParams.x = 100;
mLayoutParams.y = 300;
mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);
通过以上代码,可以将一个 Button 添加到坐标为(100,300)的位置上。
下面说明 WindowManager.LayoutParams 中的 flags 和 type 这两个参数:
flags 参数表示 Window 的属性,下面列出一个常用的选项:
FLAG_NOT_FOCUSABLE
表示 WIndow 不需要获取焦点,也不需要接收各种输入事件,最终事件会传递给下层的具有焦点的 WindowFLAG_NOT_TOUCH_MODAL
系统会将当前 Window 区域以外的单击事件传递给底层的 Window,当前 Window 区域以内的事件则自己处理。一般开启,否则其他 Window 将无法收到单击事件。FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED
开启此模式可以让 Window 显示在锁屏界面
Type 参数表示 Window 的类型,Window 有三种类型:
- 应用 Window:对应一个 Activity;层级范围是 1 ~ 99。
- 子 Window:不能单独存在,需要附属再特定的父 Window 上,比如常见的 Dialog;层级范围是 1000 ~ 1999
- 系统 Window:需要声明权限才能创建的 Window,比如 Toast;层级范围是 2000 ~ 2999
关于上面提到的层级范围,此处进行说明:Window 是分层的,每个 Window 都有对应的 z-ordered,层级大的会覆盖再层级小的 Window 的上面。
WindowManager 提供的功能
提供的功能很简单,一般只有三个方法:添加 View、更新 View 和删除 View,这三个方法定义在接口 ViewManager 中(WindowManager 继承了 ViewManager)
public interface ViewManager
{
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
}
//继承关系
public interface WindowManager extends ViewManager {
//...
}
原文中说道,”WindowManager 操作 Window 的过程更像是在操作 Window 中的 View“。
2. Window 的内部机制
Window 是一个抽象概念,每一个 Window都对应着一个 View 和一个 ViewRootImpl,WIndow 和 View 通过 ViewRootImpl 建立联系,因此 Window 以 View 的形式存在,View 才是 Window 存在的实体。
实际开发中,对 Window 的访问必须通过 WindowManager。
2.1 Window 的添加过程
添加过程通过 WindowManager 的 addView 来实现,具体实现类是 WindowManagerImpl 类。
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
@Override
public void updateViewLayout(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.updateViewLayout(view, params);
}
@Override
public void removeView(View view) {
mGlobal.removeView(view, false);
}
可以看到,实际上 WindowManagerImp 采用了桥接模式,将具体的实现 委托 给了 mGlobal(WindowManagerGlobal)来处理,WindowManagerGlobal 以工厂的形式向外提供自己的实例。
WindowManagerGlobal 的 addView 方法有如下几步:
检查参数是否合法,如果是子 Window 那么还需要调整一些布局参数
if (view ==