面向对象编程(OOP)的三个基本特征是:封装、继承、多态
封装:封装是对象和类概念的主要特性。封装,把客观事物封装成抽象的类,并且把自己的部分属性和方法提供给其他对象调用, 而一部分属性和方法则隐藏。
继承:面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针, 同一个函数调用会有不同的执行效果 。
Dart所有的东西都是对象,所有的对象都继承自Object类。
Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类
一个类通常由属性和方法组成。
Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类
class Person {
String name = "张三";
int age = 23;
void getInfo() {
print("${this.name}----${this.age}");
}
void setInfo(int age) {
this.age = age;
}
}
var p1 = new Person();
print(p1.name);
p1.getInfo();
Person p2 = new Person();
print(p2.name);
p2.setInfo(28);
p2.getInfo();
构造函数
class Person {
String name = '张三';
int age = 20;
//默认构造函数
Person() {
print('这是构造函数里面的内容 这个方法在实例化的时候触发');
}
void printInfo() {
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
Person pe = Person();
pe.printInfo();
默认构造函数
class Student {
late String name;
late int age;
//默认构造函数
Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void printInfo() {
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
Student stu = new Student("小明", 38);
stu.printInfo();
默认构造函数的简写
class Person {
String name;
int age;
//默认构造函数的简写
Person(this.name, this.age);
void printInfo() {
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
Person p2 = new Person('李四', 25);
p2.printInfo();
dart里面命名构造函数可以写多个
class Student {
late String name;
late int age;
//默认构造函数的简写
Student(this.name, this.age);
Student.now() {
print('我是命名构造函数');
}
Student.setInfo(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void printInfo() {
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
私有属性和私有方法:首先必须是在一个新的文件中才能有效
class Animal{
String _name; //私有属性
int age;
//默认构造函数的简写
Animal(this._name,this.age);
void printInfo(){
print("${this._name}----${this.age}");
}
//外部可以通过方法获得私有属性 _name
String getName(){
return this._name;
}
void _run(){
print('这是一个私有方法');
}
//外部可以通过其他方法获得私有方法 _run()
execRun(){
this._run(); //类里面方法的相互调用
}
}
类中的 getter 和 setter 修饰符
class Rect {
num height;
num width;
Rect(this.height, this.width);
get area {
return this.height * this.width;
}
set areaHeight(value) {
this.height = value;
}
}
Rect r = new Rect(10, 4);
print("面积:${r.area}");
r.areaHeight = 6;
print(r.area);
在构造函数体运行之前初始化实例变量
class Rect{
int height;
int width;
Rect():height=2,width=10{
print("${this.height}---${this.width}");
}
getArea(){
return this.height*this.width;
}
}
Rect r=new Rect();
print(r.getArea());
此文章仅做学习记录使用,如有不足之处请各位大神指出,谢谢