import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Button;
public class Sample_7_1 extends Activity {
public final String TAG = "Sample_7_1";
MyButton myButton;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
myButton = new MyButton(this);
myButton.setText("全屏按钮");
myButton.setTextSize(30);
setContentView(myButton);
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{ //重写的键盘按下监听
Log.d(TAG, "activity onKeyDown");
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
class MyButton extends Button
{
public MyButton(Context context)
{
super(context);
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{//重写的键盘按下监听
Log.d(TAG, "MyView onKeyDown");
//打印日志
return true; //return false;
}
}
}
onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。
参数keyCode,该参数为被按下的键值即键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其单独的键盘码,在应用程序都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键。
参数event,该参数为按键事件的对象,其中包含了触发事件的详细信息,例如事件的状态、事件的类型、事件发生的时间等。当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。
返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
// 创建退出对话框
AlertDialog isExit = new AlertDialog.Builder(this).create();
// 设置对话框标题
isExit.setTitle("系统提示");
// 设置对话框消息
isExit.setMessage("确定要退出吗");
// 添加选择按钮并注册监听
isExit.setButton("确定", listener);
isExit.setButton2("取消", listener);
isExit.setCanceledOnTouchOutside(true);
// 显示对话框
isExit.show();
}
return false;
}
/**监听对话框里面的button点击事件*/
DialogInterface.OnClickListener listener = new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
switch (which)
{
case AlertDialog.BUTTON_POSITIVE:// "确认"按钮退出程序
System.exit(0);
break;
case AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE:// "取消"第二个按钮取消对话框
dialog.dismiss();//接触
break;
default:
dialog.dismiss();
break;
}
}
};