(Keydown,KeyCode)键盘事件的简单使用

本文介绍了如何使用JavaScript为游戏中的WASD按键绑定键盘事件,实现角色移动功能。通过addEventListener方法监听keydown事件,并利用event.keyCode属性判断按键,实现游戏交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发工具与关键技术: VS    Keydown,KeyCode
作者:听民谣的老猫
撰写时间:2019/4/1  16:15

W.A.S.D 是我们玩游戏时经常用到的几个键盘按键。通过W来触发游戏人物向上移动,A.S.D分别控制着左下右。也就是为W.A.S.D绑定相应的键盘事件。

______ 键盘事件

  • 键盘事件的使用就和鼠标事件原理一样。只不过鼠标事件是通过鼠标的点击来触发,而键盘事件是通过相应的键盘按键来触发。
    在这里插入图片描述
    (上面是自己写的一段贪吃蛇简单移动的代码)

addEventListener方法

window.addEventListener("keydown", keydown);

  • 用于向指定元素添加事件句柄。并且添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。也就是说你可以向一个元素添加多个事件,包括同类型的事件,如:两个 “click” 事件。
  • 第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”).第二个参数是事件触发后调用的函数。 第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

"keydown" :键盘事件定义和用法

与 keydown 事件相关的事件顺序:

  1. keydown - 键按下的过程

  2. keypress - 键被按下

  3. keyup - 键被松开

当键盘键被按下时发生 keydown 事件。
keydown() 方法触发 keydown 事件,或规定当发生 keydown 事件时运行的函数。

知道了键盘事件的使用方法,那么电脑是怎么判断你需要绑定的是哪个按键呢???
在这里插入图片描述

if(event.keyCode===87||event.keyCode===38){
			if(sanke1.style.transform==="rotate(90deg)"||sanke1.style.transform==="rotate(-90deg)"){
				sanke1.style.transform="rotate(0deg)"
			}else if(sanke1.style.transform==="rotate(270deg)"||sanke1.style.transform==="rotate(-270deg)"){
				sanke1.style.transform="rotate(0deg)"
			
			}
		}

通过KeyCode值简单的判断就可以为你想要的按键绑定键盘事件
在这里插入图片描述
上面帮大家查出了键盘所有KeyCode值,快拿去试试吧!!!

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