(Keydown,KeyCode)键盘事件的简单使用

开发工具与关键技术: VS    Keydown,KeyCode
作者:听民谣的老猫
撰写时间:2019/4/1  16:15

W.A.S.D 是我们玩游戏时经常用到的几个键盘按键。通过W来触发游戏人物向上移动,A.S.D分别控制着左下右。也就是为W.A.S.D绑定相应的键盘事件。

______ 键盘事件

  • 键盘事件的使用就和鼠标事件原理一样。只不过鼠标事件是通过鼠标的点击来触发,而键盘事件是通过相应的键盘按键来触发。
    在这里插入图片描述
    (上面是自己写的一段贪吃蛇简单移动的代码)

addEventListener方法

window.addEventListener("keydown", keydown);

  • 用于向指定元素添加事件句柄。并且添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。也就是说你可以向一个元素添加多个事件,包括同类型的事件,如:两个 “click” 事件。
  • 第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”).第二个参数是事件触发后调用的函数。 第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

"keydown" :键盘事件定义和用法

与 keydown 事件相关的事件顺序:

  1. keydown - 键按下的过程

  2. keypress - 键被按下

  3. keyup - 键被松开

当键盘键被按下时发生 keydown 事件。
keydown() 方法触发 keydown 事件,或规定当发生 keydown 事件时运行的函数。

知道了键盘事件的使用方法,那么电脑是怎么判断你需要绑定的是哪个按键呢???
在这里插入图片描述

if(event.keyCode===87||event.keyCode===38){
			if(sanke1.style.transform==="rotate(90deg)"||sanke1.style.transform==="rotate(-90deg)"){
				sanke1.style.transform="rotate(0deg)"
			}else if(sanke1.style.transform==="rotate(270deg)"||sanke1.style.transform==="rotate(-270deg)"){
				sanke1.style.transform="rotate(0deg)"
			
			}
		}

通过KeyCode值简单的判断就可以为你想要的按键绑定键盘事件
在这里插入图片描述
上面帮大家查出了键盘所有KeyCode值,快拿去试试吧!!!

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您可以使用时间回调来捕捉键盘和鼠标事件。在C#中,您可以使用`System.Windows.Forms`命名空间来实现这一功能。下面是一个示例代码,演示如何使用时间回调来捕捉键盘和鼠标事件: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; public class EventCaptureForm : Form { public EventCaptureForm() { // 添加键盘事件处理程序 KeyDown += new KeyEventHandler(Form_KeyDown); // 添加鼠标事件处理程序 MouseMove += new MouseEventHandler(Form_MouseMove); } private void Form_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { // 按下键盘时触发该事件 Console.WriteLine("按下键盘:" + e.KeyCode); } private void Form_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标移动时触发该事件 Console.WriteLine("鼠标移动:X=" + e.X + ", Y=" + e.Y); } public static void Main() { Application.Run(new EventCaptureForm()); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个继承自`Form`的自定义窗体类`EventCaptureForm`。在构造函数中,我们添加了键盘事件处理程序`KeyDown`和鼠标事件处理程序`MouseMove`。当键盘按键被按下时,`Form_KeyDown`方法会被调用,并打印按下的键盘按键。当鼠标移动时,`Form_MouseMove`方法会被调用,并打印鼠标的坐标。 最后,在`Main`方法中,我们使用`Application.Run`来启动应用程序,并显示自定义窗体。 通过这种方式,您可以捕捉键盘和鼠标事件,并根据需要执行相应的操作。

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