BAT大厂Android面试知识点,请客官拿好

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前言

年年寒冬,年年也挡不住一个安卓程序员追求大厂的决心。想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等,并且我也在相应知识点下推荐了与该知识点相关的书籍与博客。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己的知识体系。祝大家早日进入自己理想的公司~~

注意,整篇文章是知识点的概括,不包含答案,需要大家多看源码,知识只有自己去探索与发现,才会弥足珍贵!

Java基础知识点

Jvm相关
  • Java内存结构及分区
  • Java对象的创建、存储及访问
  • Java判断对象是否存活及垃圾回收算法(GC)
  • Jvm中的常见的垃圾回收器
  • Java类加载过程
  • Java类加载器(双亲委派模型)

推荐阅读:
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第二章 Java内存区域与内存溢出异常
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第三章 垃圾收集器与内存分配策略
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第六章 类文件结构
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第七章 虚拟机类加载机制
《Java虚拟机规范 JAVA SE 8版》

集合相关
  • ArrayList分析
  • LinkedList分析
  • HashMap分析
  • HashTable分析
  • LinkedHashMap分析
  • HashSet分析
  • LinkedHashSet分析
  • ArrayMap、SparseMap、与HashMap的对比
  • ConcurrentHashMap分析

推荐阅读
如果大家不嫌弃,可以看看我的-->ArrayList分析
如果大家不嫌弃,可以看看我的-->LinkedList分析
如果大家不嫌弃,可以看看我的-->哈希表初识
彻头彻尾理解 HashTable
美团技术团队-Java8系列之重新认识HashMap
Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap
《Java并发编程的艺术》第六章6.1节CocurrrentHashMap(基于JDK 1.6,1.7分析的)实现原理及使用
深入浅出ConcurrentHashMap1.8

并发相关
  • Java内存模型
  • volatile原理
  • Synchronized的原理
  • AQS原理
  • Condition原理
  • ReentrantLock 原理
  • 公平锁与非公平锁
  • ReentrantReadWriteLock原理

推荐阅读:
《Java并发编程的艺术》第二章 Java并发机制的底层实现原理
《Java并发编程的艺术》第三章 内存模型
《Java并发编程的艺术》第五章 Java中的锁
Java并发编程之Java内存模型
Java并发编程之Java CAS操作
Java并发编程之Volatile
Java并发编程之synchronized
Java并发编程之锁机制之引导篇
Java并发编程之锁机制之Lock接口
Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
Java并发编程之锁机制之LockSupport工具
Java并发编程之锁机制之Condition接口
Java并发编程之锁机制之重入锁
Java并发编程之锁机制之读写锁

线程相关
  • 线程和进程的区别
  • 线程的启动和终止
  • 线程间通信
  • 等待/通知机制

推荐阅读:
《Java并发编程的艺术》第四章 Java并发编程基础

线程池相关
  • 使用线程池的原因
  • 线程池内部原理
  • 线程池中的几种重要的参数及流程说明
  • 线程池中几种常见的工作队列
  • 几种常见的线程池及使用场景。

推荐阅读:
《Java并发编程的艺术》第九章 Java中的线程池

IO相关
  • IO相关面试问题-Socket
  • IO相关面试问题-BIO/NIO

推荐阅读:
NIO相关基础篇一
NIO相关基础篇二
NIO相关基础篇三
《UNIX 网络编程,卷1:套接字联网API 第三版》第六章 I/O复用:select和poll
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第二章 Java内存区域与内存溢出异常 2.2.7节直接内存介绍

Android基础知识点

Activity相关
  • 典型状况下的生命周期
  • 异常情况下的生命周期
  • 异常情况下的数据保存
  • 各种情况下跳转到某个Activity时目标Activity及当前Activity的生命周期
  • Activity的启动模式及应用场景
  • 进程和应用生命周期

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第一章 Activity的生命周期和启动模式
《Android开发艺术探索》 第九章 9.2节Activity的工作过程
Google-进程和应用生命周期
Google-任务和返回栈

Service相关
  • Service的定义及作用
  • Service两种启动方式 startService、 bindService 区别及生命周期
  • Service绑定服务的三种实现方式,扩展Binder类、使用Messenger、使用AIDL
  • 关于启动服务与绑定服务间的转换问题 先绑定服务后启动服务、先启动服务后绑定服务
  • 服务Service与线程Thread的区别
  • Android 5.0以上的隐式启动问题及其解决方案
  • 如何保证服务不被杀死
  • IntentService的使用及原理

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第九章 9.3节Service的工作过程
关于Android Service真正的完全详解,你需要知道的一切
Android 多线程之IntentService 完全详解
Android 多线程之HandlerThread 完全详解

BroadcastReceiver相关
  • BroadcastReceiver定义及作用、应用场景
  • BroadcastReceiver的注册方式,静态方式、动态方式
  • BroadcastReceiver注册与取消的时机
  • BroadcastReceiver的不同类型,普通广播,系统广播、有序广播、粘性广播、应用类广播

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第九章 9.4节BroadcastReceiver 的工作过程
BroadcastReceiver史上最全面解析
广播在7.0、8.0、9.0下的适配

Fragment相关
  • Fragment生命周期
  • Fragment的懒加载
  • Fragment之间的通信
  • FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别
  • 为什么不建议直接通过使用new Fragment的方式传入数据

推荐阅读:
Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
Google-Fragment概览
Google-与其他Fragment通信

序列化相关
  • 序列化与反序列化的定义及区别
  • Serializable中serialVersionUID及transient关键字的作用
  • 序列化:Parcelable和Serializable差异

推荐阅读:
序列化与反序列化之Parcelable和Serializable浅析
《Android开发艺术探索》 第二章 IPC基础概念介绍

IPC相关
  • 在Android中什么样的情况下会使用多进程模式,如何开启多进程
  • Android为什么采用Binder做为IPC机制
  • IPC常用方式 使用Bundle、使用文件共享、使用Messenger、使用AIDL、使用ContentProvider、使用Socket
  • AIDL的语义
  • AIDL如何创建
  • AIDL生成Java文件详细分析

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第二章 IPC机制
《深如理解LINUX内核 第三版涵盖2.6版》 第三章 进程 3.2节进程描述符
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
如果需要深入了解,推荐GitYuan大大的 Binder 系列文章

View事件机制相关
  • View的坐标体系
  • View滑动的几种方式,使用ScrollTo/ScrollBy、使用动画、改变布局参数
  • 弹性滑动的原理及实现
  • View的事件分发机制,点击事件的传递规则,事件分发的源码解读
  • 处理滑动冲突的场景及解决方法

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第三章 View的事件体系

View绘制相关
  • DecorView、Window、ViewRootImpl等概念
  • MeasureSpec概念
  • View的工作流程,measure过程、layout过程、draw过程
  • 自定义View需要注意的事项
  • Activity、Window、View三者之间的关系

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》第四章 View的工作原理
《Android开发艺术探索》第八章 理解Window和WindowManager
Android自定义控件三部曲文章索引

View动画相关
  • 常用动画View动画(补间动画)、属性动画与帧动画
  • 补间动画与属性动画区别
  • 差值器和估值器理解
  • 属性动画的工作原理

推荐阅读:
Android自定义控件三部曲文章索引
《Android开发艺术探索》 第七章 Android动画深入分析

Handler相关
  • Handler机制之ThreadLocal
  • Handler机制之Looper、Handler、消息队列如何理解
  • Handler机制之Message的发送与取出
  • Handler机制之Message及Message的回收机制
  • Handler机制之循环消息队列的退出
  • Handler机制之内存泄漏
  • Handler机制之IdleHandle的理解及使用

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》第十章 10.2节 Android的消息机制
IdleHandle的奇思妙想----->你知道android的MessageQueue.IdleHandler吗?
Handler面试常问题目----->你真的懂Handler吗?Handler问答
如果大家不嫌弃,可以看看我的Handler机制总结----->Anroid Handler机制总目录

AsyncTask相关
  • AsyncTask的使用和注意事项
  • AsyncTask几个重要的方法 doInBackgound、onProgressUpdate、onPostExecute等
  • AsyncTask的工作原理及源码理解

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》第十一章 Android的线程和线程池
《Java并发编程的艺术》第九章 Java中的线程池,第十章 Executor框架

Bitmap压缩机回收相关
  • Bitmap所占内存
  • 常用压缩图片方式
  • LruCache原理
  • DiskLruCache原理
  • LinkedHashMap原理

推荐阅读:
图片占内存公式:分辨率 * 每个像素大小,严谨吗?
鲁班图片压缩
Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap

ListView与RecyclerView相关
  • ListView的原理和复用机制
  • ListView和RecyclerView的区别

推荐阅读:
Android ListView工作原理完全解析,带你从源码的角度彻底理解
深入理解Android中的缓存机制(二)RecyclerView跟ListView缓存机制对比

数据存储相关
  • 常用数据库框架GreenDao,官方Room
  • 数据库数据迁移问题
  • GreenDao中一对一,一对多,多对多关系
  • SharedPreferences使用及源码,commit与apply()方法的区别

推荐阅读:
数据库基础1
数据库基础2
数据库基础3
GreenDao官方帮助文档
面试高频题:一眼看穿 SharedPreferences
GreenDao数据库迁移帮助类 MigrationHelper

Android开源框架知识点

OkHttp相关
  • OkHttp的优点
  • OkHttp执行请求的整个流程
  • OkHttp中的拦截器
  • OkHttp中的同步请求与异步请求的理解及其源码
  • OkHttp中涉及到的设计模式
  • OkHttp底层网络请求实现,socket还是URLConnection

推荐阅读:
拆轮子系列-拆OkHttp

Retrofit相关
  • Retrofit执行请求的整个流程
  • Retrofit中ConverterFactory、CallAdapterFactory的理解
  • Retrofit中CallAdapter的适配器模式

推荐阅读:
拆轮子系列:拆Retrofit

RxJava相关
  • RxJava常用创建操作符 create、from、just、interval、range等
  • RxJava常用组合、合并操作符 combineLatest、join、merge、zip等
  • RxJava错误处理操作符 onErrorReturn、onErrorResumeNext、onExceptionResumeNext等
  • RxJava过滤操作符 filter、ofType、sample、take等
  • Rxjava背压相关理解
  • RxJava实际开发中的使用:网络请求轮询、网络请求嵌套回调、从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据等

推荐阅读:
Android Rxjava:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程
如果大家想直接写Demo,这里我已经写好了一份--->RxJava操作符总结

Glide相关
  • Glide的执行流程
  • Glide的缓存机制
  • Glide图片转换
  • Glide带进度的图片加载功能
  • Glide内存、磁盘缓存,优先级使用

推荐阅读:
Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法
Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程
Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制
Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听
Android图片加载框架最全解析(五),Glide强大的图片变换功能
Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide的自定义模块功能

ButterKnife相关
  • Java注解相关Annotation
  • Java注解相关之APT工具
  • ButterKnife注解框架原理

推荐阅读:
Android 注解系列之APT工具(三)
Android 注解系列之Annotation(二)
ButterKnife 原理解析

EventBus相关
  • EventBus原理,及索引类的使用

推荐阅读:
Android 注解系列之APT工具(三)
Android 注解系列之Annotation(二)
腾讯Bugly干货-老司机教你“飙”EventBus3

Android性能优化

  • 性能优化:布局优化、绘制优化、线程优化等
  • ANR异常:主线程执行了耗时操作,如BroadcastReceiver(前台广播10s,后台广播为60s)、Service(前台20s,后台200s)没有处理完相关任务等
  • OOM异常:内存溢出的原因
  • 内存泄漏:内存泄露的几种场景,如单例模式引出的泄露、静态变量导致的泄露、属性动画导致的内存泄露等

推荐阅读:
《Android开发艺术探索》第十五章 Android性能优化
Memory Profiler的使用
LeakCanary库相关介绍

Android打包知识点

  • 安卓签名的理解
  • Gradle多渠道打包

推荐阅读:
《Android Gradle权威指南》

Android架构知识点

  • MVC架构设计模式面试问题讲解
  • MVP架构设计模式面试问题讲解
  • MVVM架构设计模式面试问题讲解

推荐阅读:
mvp架构设计
mvvm架构设计
googlesamples/android-architecture

Android不同版本特性知识点

推荐阅读:
Android不同版本下的特性
广播在7.0、8.0、9.0下的适配
Android 6.0 权限下的适配
Android 7.0 应用共享文件(FileProvider)
Android 7.0 共享文件的使用方式

网络知识点

  • 计算机网络三种体系架构,OSI体系架构(7层)、TCP/IP体系架构(4层),五层体系架构
  • TCP的连接管理(三报文握手,四报文握手)
  • TCP与UDP的理解与区别
  • Http(HyberText Transfer Protocol)基本概念及报文结构
  • Http常见错误码
  • Http1.0与Http1.1与Http2.0的区别
  • Http中get请求与post请求的区别
  • Http中cookie与session的区别
  • Http与Https的区别
  • Https加密算法相关面试问题,签名证书,公钥私钥、数字摘要的理解

推荐阅读:
体系架构--->《计算机网络第七版 谢希仁》第一章 1.7.1节到1.7.5节
TCP三报文握手与四报文握手--->《计算机网络第七版 谢希仁》第五章 5.9节 TCP的运输连接管理
TCP与UDP理解--->《计算机网络第七版 谢希仁》 第五章 运输层
《计算机网络第七版 谢希仁》 第六章 应用层 第七章 网络安全
HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
清晰的计算机网络基础 学习指南

设计模式知识点

  • 单例模式
  • Builder模式
  • 装饰模式
  • 策略模式
  • 模板方法
  • 观察者模式
  • 等.....

推荐阅读:
《Android源码设计模式解析与实战》

算法知识点

  • 常见的八大排序方式
  • 时间复杂度的计算
  • 链表相关算法,链表翻转,链表合并等
  • 二叉树相关算法前序、中序、后序遍历(递归,迭代)
  • 红黑树与BL树

推荐阅读:
《Java 数据结构和算法 第二版》
时间复杂度学习(上)
时间复杂度学习(下)
刷题---->LeetCode

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