Android设计模式之装饰器模式

本文介绍了Android设计模式中的装饰模式,解释了装饰模式用于解决Java中多继承问题的思路。文章通过具体案例展示了如何使用装饰模式设计一个数据加密模块,强调了装饰模式在不修改原有对象的基础上动态增加功能的特性。装饰模式适用于需要扩展对象功能,而又不希望增加过多子类的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       截止目前为止,我已经学了四个设计模式了,首先回顾一下这几天学习设计模式的感悟,第一个接触的当然就是单例模式了,单例模式由于将构造方法私有化,因此在类的外面不能创造该类的对象,那么问题来了,那我们就在类的里面得到该类的对象,且该类的对象而且是唯一的,就是这样。接着学习了责任链模式,责任链模式不用多说,就是一条链式结构,该模式的核心思想就是将职责沿着一条链式结构进行传递。接着就是原型模式,原型模式感觉学起来还是有点复杂,就是使用Java提供的接口函数cloneable函数,实现其中的方法clone方法,今天接触的是装饰模式,对我之前的设计模式不太了解的同学可以观看我之前的博客。

今天我们步入正题吧,装饰模式

一、装饰模式的定义

      接下来我们首先谈一下装饰模式的概念,如果我们想要对一个类的功能进行扩展,一般采用继承的方式,但是在Java语言中,是不支持的多继承的,那么问题来了,我们就需要使用装饰模式,装饰模式是为了解决多继承一种思路。我们将会在接下来的URL图中详细观看。

   

Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的方式处理未被装饰的对象以及装饰之后的对象,实现客户端的透明操作。

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