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原创 Invalidate()的作用

Invalidates the entire client area of CWnd. The client area is marked for painting when the next WM_PAINT message occursWindows sends a WM_PAINT message whenever the CWnd update region is not empty

2015-10-13 14:55:25 476

原创 对话框资源中的尺寸数值是对话框单位(一种字体无关单位),不是像素

对话框资源中的尺寸数值是对话框单位(一种字体无关单位),不是像素对话框逻辑单位(dialog logical units =dlu)是与分辨率无关的坐标单位,它对于对话框中控制部件的布置很有作用。从dlu到象素有一个映射,此映射是基于对话框所用的字体的。dlu的一个x方向的坐标单位相当于对话框中所用字体的平均宽度的1/4,y方向的坐标单位相当于对话框对话框所用字体高度的1/8。注意字体平均宽度

2015-10-12 17:20:10 758

原创 vc++ MessageBox的使用

打印出窗口的尺寸和高度。用vc++中的CString类加以格式化。        CRect rectClient;        GetClientRect(&rectClient);        CString string;        string.Format("%d",rectClient.Width()); //将变量组装到字符串中        Mess

2015-10-11 16:12:25 598

转载 设备描述表(Device Context)与着色描述表(Rendering Context)

设备上下文:是由GDI创建、用来代表设备连接的数据结构。DC的主要功能有:(1)允许应用程序使用一个输出设备。(2)提供Windows应用程序、设备驱动和输出设备之间的连接。(3)保存当前信息,例如,在一个窗口内绘图时使用的颜色,画笔的宽度、画刷的类型,绘制模式调色盘信息、映射模式以及其他的Windows必须知道怎么显示图形的属性。(4)保存窗口剪切区域,限制程序输出到输出设备

2015-10-11 14:20:13 1824

转载 CreateCompatibleDC

http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2012/12/09/2810447.htmlCreatCompatibleDC()创建了一个和当前屏幕的DC兼容的内存DC(DC就是设备上下文的意思,设备上下文就是当前的这个窗体的一些属性,譬如说他使用的画刷,画笔等等),在绘制位图的时候,你必须要在内存中建立这样的一个和当前设备的环境兼容的DC,也就是用这个函数

2015-10-10 22:04:24 324

转载 CClientDC和CPaintDC、CWindowsDC之间的联系和区别

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d97bfa40100w5cf.htmlhttp://wenku.baidu.com/link?url=wnIfDFP7_scJFFAnWmQp4a0hjcYQnd0ulfE-PINCpO9jqLSp19S-6Q4fpdJB06K0RJFS8xii2HryWaETbNUH8KuEicqEYCRs7t7JjLNSjuGCPain

2015-10-10 18:11:22 757

转载 client area 何意

除了client单词一样外,没什么关系。client area 一般指客户区,就是能够绘制的区域,GetClientRect 是客户可绘制区域的矩形,例如,一个窗口除了title和边框剩下的区域。

2015-10-09 21:09:41 620

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