接口(一)

本文探讨了C#中接口的实现,指出在没有显式使用`virtual`关键字时,编译器会自动添加`virtual`和`sealed`修饰。内容详细解释了接口实现的特性,包括派生类如何重写接口方法。通过示例代码展示了接口方法的调用规则,即直接调用时使用变量类型的方法,通过接口调用时使用实际对象类型的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

示例代码:

using System;
public interface IAnimal
{
    void Walk();
}

public class Cat : IAnimal
{
    public void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Cat is walking");
    }
}

public sealed class Program
{
    public static void Main()
    {
        // type of cat is Cat, call Cat's Walk method
        Cat cat = new Cat();
        cat.Walk();

        // type of animal is IAnimal, call IAnimal's Walk
        IAnimal animal = (IAnimal) cat;
        animal.Walk();
    }
}

实现接口方法时,若没有显式加virtual 关键字修饰,则编译器自动添加关键字virtualsealed 修饰。若显式添加了virtual 关键字,则其派生类可以重写该方法。

以上示例中,需要明确,Cat类中实现的Walk方法既是自己的一个公共方法,也是实现IAnimal接口的方法。作为其自有的公共方法,这允许以下代码调用该方法

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