啊,好无聊所以又爬了一下午的树。
这次是树链剖分,讲道理,从例题出发,SPOJ QTREE。
题意就是动态修改变权值,求树上两点之间的所有边权的最大值。
我的体会:
其实就是在树上dfs一遍,记录下每个节点的dfs序,只不过这里的dfs是优先去选最长的链的(即那个儿子节点的子树节点数目越多就去访问谁)。代码如下:
void buildTree(int v,int tp)
{
T[v] = ++ord, top[v] = tp;
// cout << v << " " << T[v] << " " << top[v] << endl;
if(son[v]) {
buildTree(son[v],top[v]);
}
for(int i = head[v];i != -1;i = e[i].next) {
int u = e[i].to;
if(u != fa[v] && u != son[v]) {
buildTree(u,u);
}
}
}
每条点维护有top节点,即该点所在的链的头结点,然后这些链通过dfs序就可以映射到线段树上面从而维护一些信息。然后既然知道了每个点在线段树的位置,以及每个点所在的链的头,那么其余的操作就是类似于线段树啦,区间查询更新之类的。。。
求两点之间的最大值:
int findMax(int u,int v)
{
//T数组存的是节点在线段树的位置,top数组存的是链的头结点编号
//dep数组存的是节点的深度
int f1 = top[u], f2 = top[v], tmp = 0;
while (f1 != f2)
{
//**这里是比较top的深度
if (dep[f1] < dep[f2]) {
swap(f1, f2);
swap(u, v);
}
tmp = max(tmp, query(1, 1, ord, T[f1], T[u]));
u = fa[f1]; f1 = top[u];
}
if (u == v) return tmp;
if (dep[u] > dep[v]) swap(u, v);
return max(tmp, query(1, 1, ord, T[son[u]], T[v]));
}
还是很好懂的哈,有问题的可以戳 这里