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visual studio升级后 修改附加依赖项
props是工程属性表(project property sheet),主要包含了工程项目中的属性配置,可以供不同项目公共使用。在导入props文件后,不同项目还可以根据需要在项目属性中更改配置,而不修改原props文件。但是有一个继承的值,这里的这在里无法直接修改,VS中搜索功能【属性管理器】这里会打开一个窗口,这里维护预设的 *.props,点击后也能打开属性页,在这里编辑即可。一般的lib在 【解决方案资源管理器】 >> 【属性页】>> 【链接器】>> 【输入】>> 【附加依赖项】中修改即可。原创 2026-03-02 10:48:43 · 123 阅读 · 0 评论 -
githubDesktop 支持的操作系统版本备忘
发布历史:原创 2024-12-19 19:34:59 · 364 阅读 · 0 评论 -
使用 Visual Studio 进行C++开发一些调试技巧
2.、 预处理 .cpp 为 .i文件, 配合编译单个文件可以用来生成指定文件的预处理后结果,注意开启后不会生成.obj,debug后要记得改回去。可设置命中断点的条件,假设level=3为错误日志,我们想在log错误日志时命中断点,则在表达式处 输入。1、 Ctrl + F7 编译单个文件。4、断点处右击 >> 操作。3、断点处右击>>条件。原创 2024-10-30 11:12:35 · 583 阅读 · 0 评论 -
2024 egret windows开发环境搭建
egret官方已经无法访问,相关资源下载https://egret.pages.dev/,感谢热心网友提供。1 .网络上搜索下载 vscode2.上述页面中下载Egret Engine 并安装,安装后的程序为Egret Launcher3.运行程序,使用离线模式4.上述页面下载 egret 引擎包,下载指定版本后解压 ,Egret Launcher中选择本地安装引擎:安装后检查一下,可以看到这里的路径就是我们上图拖入的路径并没有复制一份单独维护,所以注意如果你是下载后直接解压、拖入程序的不要删了解原创 2024-10-25 14:42:45 · 1581 阅读 · 0 评论 -
记一次使用visual studio编译C++项目时无法找到 enum中的某些项
首先怀疑是这个代码中的“乱码”影响到了预处理的过程,尝试修改文件编码格式,修改了几个常用的格式都不行,只能手动把这个“棱形问号”替换掉。这太奇怪了,于是想检查一下预处理后的文件。初步确认 定义的 enum 是在的,然后搜索缺失的项,果然找不到。清理后>重新生成,去输入目录,预处理后的文件与原文件同名以。,然后清理>重新编译,依然有同样的报错,但是数量减少了。)删除这个文件中所有的注释后再试一下,编译通过!这是一个文本文件,直接打开,搜索头文件名定位。原创 2024-07-30 19:31:59 · 367 阅读 · 0 评论 -
windows 安装 git
ps:实在是没什么好写的,只是笔者的其他文章可能会引用到这里,所以先挖个坑占位。点击donwload开始下载,如果打不开笔者这里有个夸克网盘的资源。全程点击下一步直到完成安装…原创 2024-03-27 22:05:07 · 327 阅读 · 0 评论 -
windows 下添加一块旧电脑硬盘
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43483799/article/details/129834861。原创 2024-03-27 21:30:16 · 1329 阅读 · 0 评论
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