如果你在弄GL的过程中遇见了这个问题,那么你可以在对应的头文件里进行如下的宏定义就OK了。
修改:
#define GL_TEXTURE0_ARB0x84C0
#define GL_TEXTURE1_ARB 0x84C1
#define GL_COMBINE_ARB0x8570
#define GL_RGB_SCALE_ARB 0x8573
如果你在弄GL的过程中遇见了这个问题,那么你可以在对应的头文件里进行如下的宏定义就OK了。
修改:
#define GL_TEXTURE0_ARB0x84C0
#define GL_TEXTURE1_ARB 0x84C1
#define GL_COMBINE_ARB0x8570
#define GL_RGB_SCALE_ARB 0x8573