引用计数很巧妙也很方便,但大部分处理过程涉及指针,难免比较烦琐,也容易出错。针对这个问题,Cocos2d-x 为我们准备了一系列辅助宏来简化代码,这些宏都包含在头文件”CCPlatform Macro.h”里。下面列出了与内存管理相关的宏。
1. CC_SAFE_DELETE(p)
使用 delete 操作符删除一个 C++对象 p, 如果 p 为 NULL,则不进行操作。
2. CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p)
使用 delete[]操作符删除一个 C++数组 p,如果 p 为 NULL,则不进行操作。
3. CC_SAFE_FREE(p)
使用 free()函数删除 p,如果 p 为 NULL,则不进行操作。
4. CC_SAFE_RELEASE(p)
使用 release()方法释放 Cocos2d-x 对象 p的一次引用,如果 p 为 NULL,则不进行操作。
5. CC_SAFE_RELEASE_NULL(p)
使用 release()方法释放 Cocos2d-x 对象 p 的一次引用,再把 p 赋值为 NULL。
如果 p 已经为 NULL,则不进行操作。
6. CC_SAFE_RETAIN(p)
使用 reatin()方法增加 Cocos2d-x 对象 p 的一次引用。如果 p 为 NULL,则不进行操作。