Android线程间的通信(Handler的使用)

在Android中,线程之间进行信息交互时经常会使用消息,下面举个例子来说明。

由于Android系统中的视图组件不是线程安全的,如果要更新视图,则必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新操作。我们就在子线程中通知主线程,让主线程做更新操作,如何通知主线程呢?这里就需要使用到Handler对象。


HandlerActivity.java源码如下:


package cn.lh.handlerdemo;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class HandlerActivity extends Activity {

	private static final int COMPLETED = 1;
	private static TextView textview = null;
	private static Button btn = null;
	
	private static Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(Message msg){
			if(msg.what == COMPLETED){
				//修改View组件显示内容
				textview.setText("update completed");
				//设置按钮不显示
				btn.setVisibility(View.GONE);
			}
		}
	};
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_handler);
		btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
		textview = (TextView)findViewById(R.id.text1);
		btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				new WorkThread().start();
			}
		});
	}
	//工作线程
	private class WorkThread extends Thread{

		@Override
		public void run() {
			//这里处理比较耗时的操作
			Message msg = new  Message();
			msg.what = COMPLETED;
			handler.sendMessage(msg);
		}
		
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.handler, menu);
		return true;
	}

}
效果截图如下:

  

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