在Android中,线程之间进行信息交互时经常会使用消息,下面举个例子来说明。
由于Android系统中的视图组件不是线程安全的,如果要更新视图,则必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新操作。我们就在子线程中通知主线程,让主线程做更新操作,如何通知主线程呢?这里就需要使用到Handler对象。
HandlerActivity.java源码如下:
package cn.lh.handlerdemo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class HandlerActivity extends Activity {
private static final int COMPLETED = 1;
private static TextView textview = null;
private static Button btn = null;
private static Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
if(msg.what == COMPLETED){
//修改View组件显示内容
textview.setText("update completed");
//设置按钮不显示
btn.setVisibility(View.GONE);
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler);
btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
textview = (TextView)findViewById(R.id.text1);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
new WorkThread().start();
}
});
}
//工作线程
private class WorkThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//这里处理比较耗时的操作
Message msg = new Message();
msg.what = COMPLETED;
handler.sendMessage(msg);
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.handler, menu);
return true;
}
}
效果截图如下: