JVM 结构阅读笔记
class 字节码文件,以JVM可识别的指令集 精确的定义了 一个java类(class)或者接口(interface),具体指令可参考JVM Structure chapter 4
java 数据类型: 基本数据类型(primitive type) 和 引用数据类型(reference type)。其中基本数据类型包括
数据类型 | 占位数(bit) | 占字节数(byte) | 取值范围 |
---|---|---|---|
byte | 8 bit | 1 byte | -128 to 127 (-27 to 27 - 1) |
short | 16 bit | 2 byte | -32768 to 32767 (-215 to 215 - 1) |
char | 16 bit | 2 byte | 0 to 65535 |
int | 32 bit | 4 byte | -2147483648 to 2147483647 (-231 to 231 - 1) |
long | 64 bit | 8 byte | -9223372036854775808 to 9223372036854775807 (-263 to 263 - 1) |
boolean | 32 bit | 4 byte | 0/1 |
float | 32bit | 4 byte | ~ |
double | 64 bit | 8 byte | ~ |
注意: 其中boolean值为什么是4byte,一般我们认为boolean的值 true和false,非0 为真(true). 但是实际在jvm中,并没有专门的指令去处理布尔类型。因此在编译时,boolean值会被编译为0和1,占8bit。
3.JVM 体系结构
jvmclass执行流程以及体系结构主要包括以下几个部分:
- 数据区 Run-Time data area, 数据区主要是用于程序执行时使用。其中一部分在jvm startup时创建,另外一部分属于线程级别的数据区,则是线程创建时,创建自己的数据区。
- pc register(程序计数器),每一个jvm线程都有自己的pc(programe counter)register 程序计数器。如果当期执行方法是非native方法,则计数器保存这个方法当前正在执行的指令地址。而对于native方法,则计数器的值为undefined。
- jvm stack,存储栈帧(Frames),同时也存储本地变量、局部变量。java stack的操作一般只有栈帧的进出栈,即push frames 或者 pop frames, 方法调用 或者 记录返回值值时,会创建新栈帧来存储执行结果。
- heap, 为运行时类或者接口实例,以及数组内存分配内存,heap区由jvm各个线程共享。