第20条:类层次优于标签

术语:

标签类(tagged class):带有两种甚至更多风格的实例的类,并包含表示实例风格的标签域。



        书中对于标签类,给了如下示例:

// Tagged class - vastly inferior to a class hierarchy!
class Figure {
	enum Shape { RECTANGLE, CIRCLE };
	
	// Tag field - the shape of this figure
	final Shape shape;
	
	// These fields are used only if shape is RECTANGLE
	double length;
	double width;
	
	// This field is used only is shape is CIRCLE
	double radius;
	
	// Constructor for circle
	public Figure(double radius) {
		shape = Shape.CIRCLE;
		this.radius = radius;
	}
	
	// COnstructor for rectangle
	public Figure(double length, double width) {
		shape = Shape.RECTANGLE;
		this.length = length;
		this.width = width;
	}
	
	double area() {
		switch (shape) {
		case RECTANGLE:
			return length * width;
		case CIRCLE:
			return Math.PI * (radius * radius);
		default:
			throw new AssertionError();
		}
	}
}
        标签类存在着许多缺点: 它们中充斥着样板代码,包括枚举声名、标签域及条件语句,破坏了可读性。 内存占用也增加了,因为实例承担着属于其他风格的不相关的域。 域不能做成是final的,除非构造器初始化了不相关的域,否则声名为final的域得不到机会初始化。 构造器必须不借助编译器来设置标签域并初始化正确的数据域,如果初始化了错误的域,程序就会在运行时失败。 无法给标签类添加风格,除非可以修改它的源文件。如果一定要添加风格的话,就必须刻给每个可能的switch条件都添加一个case,否则类就会在运行时失败。最后, 实例的数据类型没有提供任何关于风格的线索一句话,标签类过于冗长、容易出错,并且效率低下
        标签类是对类层次的一种简单的仿效。既然如此,那么为了表示之种风格对象的单个数据类型,用子类化更为合适。为了将标签转变为类层次,首先要为标签中的每个方法都定义一个包含抽象方法的抽象类,每个方法的行为都信赖于标签值。在Figure中,area就是这样的方法。这个抽象类是类层次的根。同样的,如果所有的方法都用到了某些数据域,就应该把它们放到这个类中。接下来,为每种原始标签类都定义根类的具体子类,在前面的例子了,应该定义Circle和Rectangle两个子类,每个子类都包含特定于该类型的数据。同时每个子类中还包括针对根类每个抽象方法的相应实现。根据以下的修改原则,Figure的类层次表示如下:

// Class hierarchy replacement for a tagged class
abstract class Figure {
	abstract double area();
}

class Circle extends Figure {
	final double radius;
	
	public Circle(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
	
	double area() {
		return Math.PI * (radius * radius);
	}
}

class Rectangle extends Figure {
	final double length;
	final double width;
	
	public Rectangle(double length, double width) {
		this.length = length;
		this.width = width;
	}
	
	double area() {
		return length * width;
	}
}
        这个类层次纠正了前面提到过的标签类的所有缺点。这段代码简洁而清楚, 没有包含在原来的版本中所见到的所有样本代码。每个类型的实现都配有自己的类,这些类都 没有受到不相关域的拖累所有的域都是final的编译器确保每个类的构造器都初始化它的数据域,对于根类中声名的每个抽象方法,都确保有一个实现。这样就杜绝了因为遗漏switch case而导致运行时失败的可能。 多个程序员可以独立的扩展层次结构。并且不用访问根类的源代码就能相互操作。每 种类型都有一种相关的独立的数据类型,就是相应的子类类型,允许程序员指明变量的类型,限制变量,并将参数输入到特殊的类型。类层次的另一个好处在于, 它们可以用来反映类型之间本质上的层次关系。有助于增强灵活性,并进行更好的编译时类型检查。
        总之,标签类很少有适用的时候。当想要编写民一个包含显示标签域的类时,应该考虑一下,这个标签是否可以被取消,是否可以用类层次来代替。当遇到一个包含标签域的现有类时,就要考虑一下将它重构到一外类层次结构中去。


       

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值