(20):类层次优先于标签类

所谓标签类,指的是一个类中充斥着许多样板代码,下面这个就是典型的标签类
public class Figure1{
    enum Shape {
        RECTANGLE,
        CIRCLE
    }
     
    // Tag field - the shape of this figure
    final Shape shape;
     
    // These field are use only if shape if RECTANGLE
    double length;
    double width;
     
    // This field is use only if shape is CIRCLE
    double radius;
     
    // Constructor for circle
    public Figure1(double radius) {
        shape = Shape.CIRCLE;
        this.radius = radius;
    }
     
    // Constructor for rectangle
    public Figure1(double length, double width) {
        shape = Shape.RECTANGLE;
        this.length = length;
        this.width = width;
    }
     
    double area() {
        switch (shape) {
        case RECTANGLE:
            return length * width;
        case CIRCLE:
            return Math.PI * (radius * radius);
        default:
            throw new AssertionError();
        }
    }
}

这种写法毫无疑问问题是很大的,正确的写法应该将其转化成类层次

abstract class Figure1  
{  
    abstract double area();  
      
    class Circle extends Figure1  
    {  
        final double radius;  
          
        Circle(double radius)  
        {  
            this.radius = radius;  
        }  
          
        @Override  
        double area()  
        {  
            return Math.PI * (radius * radius);  
        }  
    }  
      
    class Rectangle extends Figure1  
    {  
        final double length;  
        final double width;  
          
        Rectangle(double length, double width)  
        {  
            this.length = length;  
            this.width = width;  
        }  
  
        @Override  
        double area()  
        {  
            return width * length;  
        }  
    }  
}  
简而言之,标签类很少有适用的时候。当你想编写一个包含显式标签域的类时,应该考虑一下,这个标签是否可以被取消,这个类是否可以用类层次来代替。当你遇到一个包含标签域的现有类时,就要考虑将它重构到一个类层次结构中去。

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