OpenGL-绘制一个圆

该代码示例展示了如何在Python中利用OpenGL库GLUT和数学函数绘制一个填充的多边形。程序初始化窗口,设定显示模式,然后定义了一个显示函数myDisplay,该函数使用GL_POLYGON模式,基于极坐标系统计算点来创建一个200边的圆形多边形。最后,它进入主循环进行渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import math

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *


def myDisplay():

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glBegin(GL_POLYGON)

    n=200
    R=0.5
    pi= math.pi
    for i in range (n):
        glVertex2f(R*math.cos(2*pi/n*i),R*math.sin(2*pi/n*i))
    glEnd();
    glFlush();


glutInit();
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Test");
glutDisplayFunc(myDisplay);
glutMainLoop();

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值