Map作为日常开发常用的接口,HasHMap是其中一个实现。
HasHMap使用一个数组来存储数数据,数组的每一项是一个内部类Node<K,V>,这个类是一个链表结构,
内部有一个成员变量next指向下一个元素
put 方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value 如果这个参数为true,则不会更新存在的值
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> p;
int n, i;
/**
* table是HasMap中用来存储Node节点的数组,
**/
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//如果table为空,或者长度为0则resize
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//如果根据传入的key的hash值没有找到对应的Node节点,则说明之前这个key么有对应的链表
//创建一个新的链表节点
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//如果通过key的hash值计算出来的的数组索引 【 (n - 1) & hash】存在值
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//key相同,覆盖值
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//通过hash值找到的是TreeNode
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//key的hash值相同,遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//赋值并判断空
if ((e = p.next) == null) {
//链表尾部的值的不存在,创建一个新的节点加入链表尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//如果链表的长度超过了TREEIFY_THRESHOLD (树化阈值),则吧Node链表转化为TreeNode
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//如果key相等,退出循环
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; //更新值
//这个方法在HasMap中没有实现,在LinkedHashMap中有实现
//LinkedHashMap继承至HasMap
afterNodeAccess(e);
return oldValue; //返回旧的值
}
}
++modCount; //更新操作计数值
if (++size > threshold) //Map的大小达到阈值
//resize 扩容
resize();
// 这个方法在HasMap中没有实现,在LinkedHashMap中有实现
afterNodeInsertion(evict);
return null; //因为之前没有存在旧值,返回null
}
get 方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
/**
* Implements Map.get and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> first, e;
int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//获取第一个当前key指向的第一个节点
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//第一个节点key的hash值和传入的hash值同相同 且 key的值相同
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
//如果是树形节点
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
//遍历当前key hash值指向的链表节点,直至找到key的值相同的节点的值
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//不存在当前的key或者当前key指向的数据为空
return null;
}
简要的说 HasHMap的存储结构是数组 ,数组中的每一个元素是链表。
put时:用key的hash值来索引数组中链表,(如果当前数组元素的链表为空,则创建一个新链表),并吧元素加入链表的尾部。
get时:用key的hash值来索引数组中链表,然后通过比较链表中每一个节点中key的值来获取HasHMap中的值