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原创 一个项目中初始化的问题
1、一个项目启动,后续版本肯定在原始版本上会增加很多东西,有些时候数据库不适用了,为了解决某个问题,需要初始化一些东西,此时比较好的办法不是针对某个具体的问题,去写一些代码在某个函数中执行以实现初始化,而应该把所有需要初始化的事宜写在一个函数中,在项目部署的时候执行一遍那个函数,之后注释掉那个函数。2、快速开发,抢占市场,后续版本慢慢修补
2015-02-10 21:20:52 464
原创 django控制字段可空的办法
1、如下图所示,在models.py文件中添加下图红色框中的字段,其中设置null=True2、可以看到对应的字段要求如下图所示
2015-02-10 13:12:59 2016
原创 cocos2dx-3.x(三)、场景切换及可能产生的错误
1、新建一个.cpp文件和一个.h文件2、记得确保把他们添加到classes文件夹中,否则在#include "YourScene.h"时,可能会报错:“错误:无法打开源文件” 确保的标准是:classes文件夹下有这个文件和右键,添加现有项。 注意:这个classes文件夹指的不是VS工程解决方案那里,而是实实在在的电脑磁盘上。3、对于资源文件,同样要和2一样确保
2015-02-02 16:59:13 841
原创 cocos2dx-3.x(二)、坐标系
1、cocos2dx的坐标系和OpenGL坐标系一样,都是屏幕左下方为坐标原点,横轴向右x,纵轴向下y;IOS,Android,WP等使用的 是标准屏幕坐标系,坐标原点是屏幕左上方,横轴向右x,纵轴向上y。2、锚点如上图所示,黑星点的锚点为(a,b)其中a等于红线长度除以黄线长度,b等于绿线长度除以蓝线长度。可见,a和b都是0到1之间的值。Layer的锚点默认值为(
2015-02-02 13:54:56 581
原创 cocos2dx-3.x(一)、在Win7\8平台搭建Android Cocos2d-x3.x开发环境
第一步:下载安装VS2013.链接:VS2013第二步:下载cocos2dx-3.x版本,链接:cocos2dx-3.x 可能需要注册登录什么的。也可以点击页面上的历史版本,下载以前的版本,下载下来后, 解压到某目录即可,我的目录是:D:\app\cocos2d-x-3.2第三步:安装JDK,这个自己百度篇其他文章吧,略过第四步:配
2015-02-02 11:29:11 860
柳峰-微信公众平台应用开发-所需全部jar包
2015-05-12
TexturePacker-3.1.2-win-crack.rar
2015-04-30
空空如也
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