Python中property属性(特性)的理解
定义及作用:
在property类中,有三个成员方法和三个装饰器函数。
三个成员方法分别是:fget、fset、fdel,它们分别用来管理属性访问;
三个装饰器函数分别是:getter、setter、deleter,它们分别用来把三个同名的类方法装饰成property。
fget方法用来管理类实例属性的获取,fset方法用来管理类实例属性的赋值,fdel方法用来管理类实例属性的删除;
getter装饰器把一个自定义类方法装饰成fget操作,setter装饰器把一个自定义类方法装饰成fset操作,deleter装饰器把一个自定义类方法装饰成fdel操作。
只要在获取自定义类实例的属性时就会自动调用fget成员方法,给自定义类实例的属性赋值时就会自动调用fset成员方法,在删除自定义类实例的属性时就会自动调用fdel成员方法。
下面从三个方面加以说明:
Num01–>原始的getter和setter方法,获取私有属性值
# 定义一个钱的类
class Money(object):
def __init__(self):
self._money = 0
def getmoney(self):
return self._money
def setmoney(self, value):
if isinstance(value, int):
self._money = value
else:
print("error:不是整型数字")
money = Money()
print(money.getmoney())
# 结果是:0
print("====修改钱的大小值====")
money.setmoney(100)
print(money.getmoney())
# 结果是:100
Num02–>使用property升级getter和setter方法
# 定义一个钱的类
class Money(object):
def __init__(self):
self._money = 0
def getmoney(self):
return self._money
def setmoney(self, value):
if isinstance(value, int):
self._money = value
else:
print("error:不是整型数字")
money = property(getmoney, setmoney)
money = Money()
print(money.getmoney())
# 结果是:0
print("====修改钱的大小值====")
money.setmoney(100)
print(money.getmoney())
# 结果是:100
#最后特别需要注意一点:实际钱的值是存在私有便令__money中。而属性money是一个property对象,是用来为这个私有变量__money提供接口的。
#如果二者的名字相同,那么就会出现递归调用,最终报错。
Num03–>使用property取代getter和setter
@property成为属性函数,可以对属性赋值时做必要的检查,并保证代码的清晰短小
# 定义一个钱的类
class Money(object):
def __init__(self):
self._money = 0
@property
# 注意使用@property装饰器对money函数进行装饰,就会自动生成一个money属性,当调用获取money的值时,就调用该函数
def money(self):
return self._money
@money.setter
# 使用生成的money属性,调用@money.setter装饰器,设置money的值
def money(self, value):
if isinstance(value, int):
self._money = value
else:
print("error:不是整型数字")
aa = Money()
print(aa.money)
# 结果是:0
print("====修改钱的大小值====")
aa.money = 100
print(aa.money)
# 结果是:100