1.委托是方法的抽象,它存储的就是一系列具有相同签名和返回回类型的方法的地址。
委托在使用时遵循三步走的原则,即定义声明委托、实例化委托以及调用委托。
第一步:定义声明委托
修饰符 delegate 返回值类型 委托名 ( 参数列表 );
第二步:实例化委托
委托名 委托对象名 = new 委托名 ( 方法名 );
第三步:调用委托
委托对象名 ( 参数列表 );
委托中传递的方法名有两种:静态和实例方法
第一种:静态方法的名称,方法名称为静态的static
举例:
class Program
{
public delegate void MyDelegate();
static void Main(string[] args)
{
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Test.SayHello);
myDelegate();
}
}
class Test
{
public static void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello Delegate!");
}
}
第二种:实例方法的名称,方法名称未非静态的
class Program
{
public delegate void MyDelegate();
static void Main(string[] args)
{
// Test MyTest = new Test();
// MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(MyTest .SayHello);
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(new Test().SayHello);
myDelegate();
}
}
class Test
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello Delegate!");
}
}
2.事件是一种引用类型,实际上也是一种特殊的委托。事件要与委托一起使用。
第一步:定义委托
修饰符 delegate 返回值类型 委托名 ( 参数列表 );
第二步:定义事件
访问修饰符 event 委托名 事件名 ;
第三步:实例化事件
事件对象名 = new 委托名 ( 方法名 );
第四步:调用触发事件的方法
触发事件的方法名 ( 参数列表 );
举例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建MyEvent类的实例
MyEvent myEvent = new MyEvent();
//实例化事件,使用委托指向处理方法
myEvent.SayHelloEvent = new MyEvent.SayHelloDelegate(MyEvent.SayHelloEvent);
//调用触发事件的方法
myEvent.InvokeEvent();
}
}
class MyEvent
{
//定义委托
public delegate void SayHelloDelegate();
//定义事件
public event SayHelloDelegate SayHelloEvent;
//定义委托中使用的方法
public static void SayHelloEvent()
{
Console.WriteLine("Hello!");
}
//创建触发事件的方法
public void InvokeEvent()
{
//触发事件,必须和事件是同名方法
SayHelloEvent();
}
}