顺序队列的优化
我们既然想优化顺序队列,首先得知道目前顺序队列的瓶颈在哪里,那样才能对症下药。
顺序队列的瓶颈:
1.线性表的第一个元素作为队头,线性表的最后一个元素作为队尾;
2.入队的新元素是在线性表的最后,时间复杂度为O(1)
3.出队时需要将后续的所有元素向前移动,时间复杂度O(n)
问题:如何将出队操作的时间复杂度降低到O(1)?
顺序队列的优化方案
1.定义front使其始终代表队头的下标,出队时将队头元素返回,且front++;
2.定义rear使其始终代表队尾下一个元素的下标,入队时将新元素插入,且rear++。
没有必要只将下标为0的位置定义为队头!!
队头元素: node[4] 队列长度:6
顺序队列的关键状态:
1.初始状态:length == 0, front == 0, rear == 0;
2.空队列状态:length == 0, front == rear;
3.满队列状态:length == capacity, front == rear;
从关键状态我们发现,队列为空时或者满时都有front = rear,这样就不是很好判断队列的空和满的状态,但是这些都难不倒我们,我们可以通过两种方式来解决这个问题:1.另设一个标志位以区别队列的“空”还是“满”,就比如上面的length;2.少用一个元素空间,约定以“队列头指针在队列尾指针的下一位置上”作为队列呈“满”状态。满队列:front = (rear + 1) % capacity;空队列:front =rear。
循环使用队列中的空间:
1.入队:rear = (rear + 1) % capacity;
2.出队:front = (front + 1) % capacity;
下面我们看一下代码
创建队列
typedef unsigned int TSeqQueueNode;
// 定义一个顺序队列结构体
typedef struct _tag_SeqQueue
{
int capacity;
int length;
int front;
int rear;
TSeqQueueNode* node;
} TSeqQueue;
// 创建队列
SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity) // O(1)
{
TSeqQueue* ret = NULL;
// 队列容量合法性OK,为队列申请内存
if( capacity >= 0 )
{
ret = (TSeqQueue*)malloc(sizeof(TSeqQueue) + sizeof(TSeqQueueNode) * capacity);
}
// 内存申请成功,定义空队列
if( ret != NULL )
{
ret->capacity = capacity;
ret->length = 0;
ret->front = 0;
ret->rear = 0;
ret->node = (TSeqQueueNode*)(ret + 1);
}
return ret;
}
从代码中看出,创建顺序队列和创建顺序表基本相似,就是多了ret->front = 0;和ret->rear = 0。
销毁队列和清空队列:
// 销毁队列
void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue) // O(1)
{
free(queue);
}
// 清空队列
void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue) // O(1)
{
TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue;
// 队列合法性检查OK
if( sQueue != NULL )
{
sQueue->length = 0;
sQueue->front = 0;
sQueue->rear = 0;
}
}
还是和操作顺序表基本相似。
进队列代码
// 进队列
int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item) // O(1)
{
// 定义顺序表队列变量,强制转换入口参数
TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue;
// 入口参数合法性检查
int ret = (sQueue != NULL) && (item != NULL);
ret = ret && (sQueue->length + 1 <= sQueue->capacity);
// 合法性检查OK,插入新元素,尾指针加1,队列长度加1
if( ret )
{
sQueue->node[sQueue->rear] = (TSeqQueueNode)item;
sQueue->rear = (sQueue->rear + 1) % sQueue->capacity;
sQueue->length++;
}
return ret;
}
出队列代码
// 出队列
void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue) // O(1)
{
// 定义顺序表队列变量,强制转换入口参数
TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue;
// 取出队头元素
void* ret = SeqQueue_Header(queue);
// 取队头元素OK,头指针加1,队列长度减1
if( ret != NULL )
{
sQueue->front = (sQueue->front + 1) % sQueue->capacity;
sQueue->length--;
}
// 返回头元素地址
return ret;
}
获取对头元素、队列长度、队列容量
// 获取队头元素
void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue) // O(1)
{
// 定义顺序表队列变量,强制转换入口参数
TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue;
void* ret = NULL;
// 队列合法性检查OK,返回队列头元素地址
if( (sQueue != NULL) && (sQueue->length > 0) )
{
ret = (void*)(sQueue->node[sQueue->front]);
}
return ret;
}
// 获取队列的长度
int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue) // O(1)
{
// 定义顺序表队列变量,强制转换入口参数
TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue;
int ret = -1;
// 队列合法性检查OK,返回队列长度
if( sQueue != NULL )
{
ret = sQueue->length;
}
return ret;
}
// 获取队列的容量
int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue) // O(1)
{
// 定义顺序表队列变量,强制转换入口参数
TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue;
int ret = -1;
// 队列合法性检查OK,返回队列容量
if( sQueue != NULL )
{
ret = sQueue->capacity;
}
return ret;
}
测试代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqQueue.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
SeqQueue* queue = SeqQueue_Create(6);
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SeqQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d\n", *(int*)SeqQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", SeqQueue_Length(queue));
printf("Capacity: %d\n", SeqQueue_Capacity(queue));
while( SeqQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SeqQueue_Retrieve(queue));
}
printf("\n");
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SeqQueue_Append(queue, a + i);
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SeqQueue_Retrieve(queue));
}
SeqQueue_Destroy(queue);
return 0;
}
到此也就完成了顺序队列的优化,整体代码请点击下方的链接。