静态代理设计模式

一、 静态代理设计模式
1、 代理模式:就是为其他对象提供一种代理用来控制对这个对象的访问
2、 代理模式说白了就是真实对象的代表,在访问对象时引入了一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途

/**
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
*/
class ProxyDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person(“小白”);//创建一个被代理对象
MatchMaker m = new MatchMaker(p);//创建一个代理对象
m.miai();//代理调用方法
}
}
//主题接口
interface Subject
{
public void miai();//抽象方法
}
//被代理类
class Person implements Subject
{
private String name;
public Person(String name)
{
this.name = name;
}
public void miai()
{
System.out.println(name+”正在相亲中”);
}
}
//代理类
class MatchMaker implements Subject
{
private Subject target;//要代理的目标对象
public MatchMaker(Subject target)
{
this.target = target;
}
//相亲之前做的事情
public void before()
{
System.out.println(“为被代理人匹配如理郎君”);
}
//相亲之后做的事情
public void after()
{
System.out.println(“结束本次相亲”);

}
public void miai()
{
    before();
    target.miai();
    after();
}

}

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