golang interface “坑记录“

问题

最近使用golang写一个分布式任务系统,需要将过程中的变量存储到数据库,以用于任务执行过程中,进程挂了,调度到另一个实例上去, 过程中的变量需要被存储。该变量的获取存在两种场景:直接从内存中获取,任务被重新调度,需要从数据库里获取,在内存中使用interface获取发现获取不到的现象,具体如下面示例代码的GetB,解决办法是内存通过type实现,或者reflect实现,如果存储到数据库的使用json marshal unmarshal即可

示例代码

func main() {
	data := new(BT)
	GetB(data)
	fmt.Println("GetB ", data)
	GetB1(data)
	fmt.Println("GetB1 ", data)
	data = new(BT)
	GetB2(data)
	fmt.Println("GetB2 ", data)
}

var b = &BT{
	A: 1,
}

type BT struct {
	A int
}

// 直接传入指针发现,返回的是空
func GetB(r interface{}) {
	r = b
}

// 通过marshal和unmarshal获取发现可以
func GetB1(r interface{}) {
	tmp, err := json.Marshal(b)
	if err != nil {
		fmt.Println("marshal failed, ", err.Error())
		return
	}
	if json.Unmarshal(tmp, r) != nil {
		fmt.Println("unmarshal failed, ", err.Error())
		return
	}
}

// 通过reflect的set value发现可以
func GetB2(r interface{}) {
	rv := reflect.ValueOf(r)
	bv := reflect.ValueOf(b)
	if rv.Kind() == bv.Kind() {
		rv.Elem().Set(bv.Elem())
	}
}
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