杂谈(一)

刚接触社会,很迷茫,很无助,因为啥都不懂,啥也不会


第一次环境,我在公司做的文案类工作,附带游戏测试,经常写word+ppt对游戏进行剖析,那时候可以称之为游戏体验师,我的目标是游戏测试工作或者游戏策划者,后来因公司倒闭而辗转不安,因为出来公司,才发现自己懂得那么浅薄,那么肤浅


第二次环境,公司主要平台游戏,我做的平台游戏测试,经常碰到偶现BUG,发现了按键精灵的妙用与视频工具结合,在这实例中,我发现了测试工具对测试工作的极大帮助,进而走进的软件测试行业,通过加群跟人聊天,发现了软件测试的不一样的天地,接着,公司分成2个公司,一个手机游戏公司,一个电商平台公司,电商总监发掘了我,我认为这是个机会,亦然从游戏测试转型为软件测试,慢慢的接触各种开源工具(QTP/LR),发现这2款的兼容性十分让人忧愁,除了对公司的功能测试外,还学了性能测试,就是使用工具对接口进行测试,分析前端、网络、后端遗留的问题,并且给出一定的调优意见,由于公司在第二年中后期,融资不到位,我的自学导致技术也无法提升太高,选择了离职(这里我累积了一年半的WEB测试、APP测试、ERP测试等测试环境的测试经验,又有3年的游戏测试经验)


第三次环境,公司主营汽车配件、车后市场,我主要负责整个平台的测试工作(包含APP测试、WEB测试、后端测试、接口测试等环境的测试工作),工作项目有易修通汽车维修项目 与蚂上配件2.0的汽车配件供应项目,在这里的敏捷开发环境中,我实现了使用接口测试工具进行接口测试,让后端与前端的协调时间减少,并提高了产品的开发效率,也提高了产品的测试效率,让产品在每期的迭代更新,可以更好更快的上线,再次感谢有相位、半轴、轴承、MAVEN、开关、乐骋、发动机、导带、电阻、暖风、等大家的在这个一年的鼎力支持,我会记住大家的!~~~


最后,我想说,功夫不怕有心人,只要功夫深,铁棒也能磨成针。在测试道路上,测试的思想非常的重要,这也有区别的开发者们的思想。测试的技术也在一直更新中,求大神带我飞,我也想写接口自动化代码or功能自动化,再学不到知识,只能回家种田了,呵呵哒,我已经落后了

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