c++多线程之死锁的发生的情况解析(包含两个归纳,6个示例)

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这篇文章主要介绍了c++多线程之死锁的发生的情况解析(包含两个归纳,6个示例),需要的朋友可以参考下

一、死锁会在什么情况发生

1、假设有如下代码

 
  1. mutex; //代表一个全局互斥对象
  2. void A()
  3. {
  4. mutex.lock();
  5. //这里操作共享数据
  6. B(); //这里调用B方法
  7. mutex.unlock();
  8. return;
  9. }
  10.  
  11. void B()
  12. {
  13. mutex.lock();
  14. //这里操作共享数据
  15. mutex.unlock();
  16. return;
  17. }

此时会由于在A、B方法中相互等待unlock而导致死锁。

2、假设有如何代码

 
  1. mutex; //代表一个全局互斥对象
  2. void A()
  3. {
  4. mutex.lock();
  5. //这里操作共享数据
  6. if(.....)
  7. {
  8. return;
  9. }
  10. mutex.unlock();
  11. return;
  12. }

由于在if的执行体内直接retun,而没有调用unlock,导致另一个线程再调用A方法就出现死锁。

二、另一个总结

不管什么原因,死锁的危机都是存在的。那么,通常出现的死锁都有哪些呢?我们可以一个一个看过来,

(1)忘记释放锁

 
  1. void data_process()
  2. {
  3. EnterCriticalSection();
  4. if(/* error happens */)
  5. return;
  6. LeaveCriticalSection();
  7. }

(2)单线程重复申请锁

 
  1. void sub_func()
  2. {
  3. EnterCriticalSection();
  4. do_something();
  5. LeaveCriticalSection();
  6. }
  7.  
  8. void data_process()
  9. {
  10. EnterCriticalSection();
  11. sub_func();
  12. LeaveCriticalSection();
  13. }

(3)双线程多锁申请

 
  1. void data_process1()
  2. {
  3. EnterCriticalSection(&cs1);
  4. EnterCriticalSection(&cs2);
  5. do_something1();
  6. LeaveCriticalSection(&cs2);
  7. LeaveCriticalSection(&cs1);
  8. }
  9.  
  10. void data_process2()
  11. {
  12. EnterCriticalSection(&cs2);
  13. EnterCriticalSection(&cs1);
  14. do_something2();
  15. LeaveCriticalSection(&cs1);
  16. LeaveCriticalSection(&cs2);
  17. }

(4)环形锁申请

/*
* A - B
* | |
* C - D
*/

假设有A、B、C、D四个人在一起吃饭,每个人左右各有一只筷子。所以,这其中要是有一个人想吃饭,他必须首先拿起左边的筷子,再拿起右边的筷子。现在,我们让所有的人同时开始吃饭。那么就很有可能出现这种情况。每个人都拿起了左边的筷子,或者每个人都拿起了右边的筷子,为了吃饭,他们现在都在等另外一只筷子。此时每个人都想吃饭,同时每个人都不想放弃自己已经得到的一那只筷子。所以,事实上大家都吃不了饭。

总结:

(1)死锁的危险始终存在,但是我们应该尽量减少这种危害存在的范围
(2)解决死锁花费的代价是异常高昂的
(3)最好的死锁处理方法就是在编写程序的时候尽可能检测到死锁
(4)多线程是一把双刃剑,有了效率的提高当然就有死锁的危险
(5)某些程序的死锁是可以容忍的,大不了重启机器,但是有些程序不行

本文标题: c++多线程之死锁的发生的情况解析(包含两个归纳,6个示例)

本文地址: http://www.cppcns.com/ruanjian/c/219125.html

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