Android高效旋转图片的方式

博客介绍了在Android开发中,如何使用renderscript进行图片旋转,以提高处理速度和减少资源浪费。相比矩阵(matrix)方式,renderscript能提供2-5倍的速度提升,并降低CPU和内存使用,但可能有适配问题和实现复杂度高的缺点。文章提供了renderscript的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

在项目开发中涉及到比较多的图片处理,如摄像头预览图片的旋转,送入人脸识别sdk的图片数据,上传到后台识别记录的抓拍图片等等,以前常用的方式都是直接使用matrix来处理或者重复创建多个bitmap,这样会造成大量的资源浪费,并且效率低下,通过查找一些资料,发现了可以使用renderscript来处理,这样的方式会更快,因此在此记录下。

不知道renderscript是什么的同学可以看下这篇文章:Android高效计算——RenderScript

renderscript方式的优缺点

优点:

1、速度更快(对比matrix的方式速度2-5倍);

2、cpu和内存降低(使用同一份缓存);

缺点:

1、可能存在适配问题。
2、实现复杂。

代码

  • ScriptUtils
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.support.v8.renderscript.*;
import android.util.Log;
public class ScriptUtils {
   
	private static final String TAG = "ScriptUtil";
	private static RenderScript mRs;
	private static Allocation mInAllocation;
	private static Allocation mOutAllocation;
	private static ScriptC_rotatemirror mRotateRotateMirrorScript;
	private static ScriptC_rotate mRotateRotateScript;
	
	public static void getRotateBitmap(Context context, Bitmap bitmap,Bitmap outBitmap,
			boolean isFrontCamera) {
   
		if(isFrontCamera){
   
			getRotateAndMirrorBitmap(context, bitmap,outBitmap);
			return;
		}
		getRotateBitmap(context, bitmap,outBitmap);
	} 
	public static void getRotateBitmap(Context context, Bitmap bitmap,Bitmap outBitmap){
   
		if(bitmap == null || bitmap.isRecycled() || outBitmap == null || outBitmap.isRecycled()){
   
			Log.w(TAG, "getRotateBitmap bitmap is empty!");
		}
		initRsIfNeed(context,bitmap,outBitmap);	
		mInAllocation.copyFrom
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