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原创 黑马程序员_OC之Foundation框架
Foundation框架 Foundation框架是其他所有ios框架的基础 Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型 1>、结构体 2>、枚举 3>、类 要想使用Foundation中的数据类型,包含它的主文件即可#import 一、结构体 在main.h文
2014-05-04 14:20:48
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原创 黑马程序员_OC之内存管理
内存管理: 一、基本原理: 1、内存管理的定义 1>、移动移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 2>、当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等 3>、管理范围:任何继承了NSObject的对象,对
2014-05-03 23:46:49
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原创 黑马程序员_OC之核心语法
一、点语法 : (方法调用) ------ IOS培训、android培训、期待与您交流!------- 1、点语法的本质还是方法调用。 2、java中的点语法是访问成员变量,而OC中的点语法转为相应的set方法和get方法 3、当使用点语法时,系统会自动展开对应的程序; 4、点语法的应用实例: 先
2014-04-30 10:47:36
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原创 黑马程序员_OC语言之面向对象的三大特性(封装、继承、多态)
面向对象的三大特:封装、继承、多态 一、封装(用set方法对成员变量进行封装) #import @interface Student:NSObject { //@public 成员变量尽量不要用@public int age; } - (voi
2014-04-28 16:25:22
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原创 黑马程序员_OC语言之类方法和关键字self
类方法: #import @interface Person:NSObject { int age; } //类方法都是以+开头的 + (void)printfClassName; + (void)test; - (v
2014-04-28 13:32:21
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原创 黑马程序员_OC之类和对象
类:类是抽象的;对象:对象是具体 1、设计一个类的步骤:类名,属性,行为(功能) 1>、拥有相同属性和行为的类都可以抽象出一个类 2、设计一个植物大战僵尸中的僵尸 1>类名:Zoombie 2>属性:life、speed、gongjili 3>
2014-04-27 00:37:42
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原创 黑马程序员_C语言之关键字
1、typedef的使用方法 作用:给已经存在的类型起一个新的名称 使用场合:基本数据类型;指针;结构体;枚举;指向函数的指针; typedef:定义类型 typedef int MyInt;//给int起一个别名MyInt typedef MyInt MyInt2;//给MyInt起一个别名MyInt2 //给指针类型char *起一个别名 typedef (char *)
2014-04-25 21:34:56
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原创 黑马程序员_C语言之复杂数据类型
C语言复杂数据类型 一、数组 我们常用的数组分为一维数组、二维数组和字符数组 1. 数组的定义 一维数组定义方式:类型说明符 数组名[常量表达式(即元素个数)] 二维数组定义方式:类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] 字符数组定义方式:char 数组名[常量表达式] (1)类型说明符可以是int、float、char等; (2)数组名的命名规则和变量名的命名规则
2014-04-25 00:51:55
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原创 黑马程序员_C语言基础
/***** C语言基础内容*****/ 一、C语言的流程控制 1、顺序结构 按照程序的书写顺序执行每一条语句 2、选择结构 对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码 2.1 if语句 (1) if的第一种结构:
2014-04-20 21:14:38
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空空如也
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