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原创 黑马程序员_OC之Foundation框架

Foundation框架   Foundation框架是其他所有ios框架的基础   Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型   1>、结构体   2>、枚举   3>、类    要想使用Foundation中的数据类型,包含它的主文件即可#import一、结构体    在main.h文

2014-05-04 14:20:48 399

原创 黑马程序员_OC之内存管理

内存管理:一、基本原理:    1、内存管理的定义       1>、移动移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的       2>、当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等       3>、管理范围:任何继承了NSObject的对象,对

2014-05-03 23:46:49 228

原创 黑马程序员_OC之核心语法

一、点语法 : (方法调用)  ------ IOS培训、android培训、期待与您交流!-------    1、点语法的本质还是方法调用。    2、java中的点语法是访问成员变量,而OC中的点语法转为相应的set方法和get方法    3、当使用点语法时,系统会自动展开对应的程序;     4、点语法的应用实例:         先

2014-04-30 10:47:36 370

原创 黑马程序员_OC语言之面向对象的三大特性(封装、继承、多态)

面向对象的三大特:封装、继承、多态一、封装(用set方法对成员变量进行封装)    #import    @interface Student:NSObject    {        //@public  成员变量尽量不要用@public        int age;          }     - (voi

2014-04-28 16:25:22 427

原创 黑马程序员_OC语言之类方法和关键字self

类方法:     #import     @interface Person:NSObject     {          int age;      }     //类方法都是以+开头的          + (void)printfClassName;     + (void)test;     - (v

2014-04-28 13:32:21 514

原创 黑马程序员_OC之类和对象

类:类是抽象的;对象:对象是具体        1、设计一个类的步骤:类名,属性,行为(功能)            1>、拥有相同属性和行为的类都可以抽象出一个类        2、设计一个植物大战僵尸中的僵尸           1>类名:Zoombie          2>属性:life、speed、gongjili         3>

2014-04-27 00:37:42 369

原创 黑马程序员_C语言之关键字

1、typedef的使用方法作用:给已经存在的类型起一个新的名称使用场合:基本数据类型;指针;结构体;枚举;指向函数的指针;typedef:定义类型typedef  int MyInt;//给int起一个别名MyInttypedef MyInt MyInt2;//给MyInt起一个别名MyInt2 //给指针类型char *起一个别名typedef (char *)

2014-04-25 21:34:56 326

原创 黑马程序员_C语言之预处理指令

一、预处理指令

2014-04-25 21:23:10 315

原创 黑马程序员_C语言之复杂数据类型

C语言复杂数据类型一、数组我们常用的数组分为一维数组、二维数组和字符数组1.      数组的定义一维数组定义方式:类型说明符 数组名[常量表达式(即元素个数)]二维数组定义方式:类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]字符数组定义方式:char 数组名[常量表达式](1)类型说明符可以是int、float、char等;(2)数组名的命名规则和变量名的命名规则

2014-04-25 00:51:55 359

原创 黑马程序员_C语言基础

/***** C语言基础内容*****/一、C语言的流程控制        1、顺序结构       按照程序的书写顺序执行每一条语句    2、选择结构              对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码           2.1  if语句           (1) if的第一种结构:

2014-04-20 21:14:38 363

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