脚本小子_Lua数据类型

一、数据类型

1、概述

Lua是动态类型语言,变量没有类型定义,只需要为变量赋值。 而变量的类型则由赋值给它的值决定。值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回

2、类型分类

数据类型

含义

nil

这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)

boolean

布尔值 包含 true和false

number

表示双精度类型的实浮点数

string

字符串由一对双引号或单引号来表示。用 2 个方括号 "[[]]" 来表示"一块"字符串

function

方法

userdata

表示任意存储在变量中的C数据结构

thread

表示执行的独立线路,用于执行协同程序

table

关联数组

3、如何查看数据类型

3.1、使用命令type

 

二、类型案例

1、nil(空)

A、nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 -- nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值

B、对于全局变量和 table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉

1.1、例子

执行结果:

2、boolean(布尔)

boolean 类型只有两个可选值:true(真) 和 false(假),Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都为"真"。(0和空字符串也都为真)

2.1、例子

执行结果:

 

3、number(数字)

Lua 默认只有一种 number 类型 -- double(双精度)类型

3.1、例子

执行结果

 

4、string(字符串)

字符串由一对双引号或单引号来表示,也可以用 2 个方括号 "[[]]" 来表示"一块"字符串

4.1、例子

执行结果

 

5、function(函数)

Lua中,函数可以封装好的语句集,也是可以某个变量的值

5.1、例子

执行结果

 

 

6、table(关联数组)

table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表

6.1、例子

执行结果

 

三、常见问题

1、类型转换

1.1、整形与字符串转换

A、整形转换为字符串

使用命令tostring 或者使用连接符..

例子:

 

B、字符串转换为整形

使用命令tonumber

 

 

2、table引用区别

2.1、a.x 和a[x]的区别

a.x是以字符串x的值来索引a,等价于 a['x']

a[x]是以变量x来索引a

2.2、例子

 

 

 

 

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