用GPUImage来给视频加入水印

本文介绍如何使用GPUImage库在iOS平台上为视频添加水印。水印处理涉及将图片叠加到每一帧,并可能包含动画效果。通过GPUImageAlphaBlendFilter实现半透明混合,GPUImageTransformFilter调整水印位置和大小。代码示例包括导入视频、设置滤镜、调整水印视图、指定输出路径以及处理动画效果。提供了一个在线Demo的链接供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇博客原计划是在去年10月末写完的。。。但是因为之后开始人生第一次工作。。就一直拖到了现在。。。跳票了真是十分抱歉(鞠躬ing)

那么如题,主要说一下怎么用GPUImage这个库来给视频添加水印。

  1. 先要了解, 水印其实就是一张图片,给视频加上水印,其实就是给这个视频的每一帧叠加上一张图片,而且图片的位置和大小都是固定的,这样思路就很清晰了。

  2. 因为是叠加,所以需要用到blendFilter(blendFilter有很多种,我这里就直接用了GPUImageAlphaBlendFilter,主要用来做半透明的混合的,简直是水印专用!)

  3. 因为某些水印是带有动画效果的,也就是随着视频的播放,水印的位置和大小虽然不变,但是水印的图片(image)可能会改变,这是做动画效果的一种方法;另外的方法当然就是改变位置和大小了。这样的效果可以通过使用GPUImageTransformFilter来制作,通过setAffineTransform:可以改变从GPUImageTransformFilter中流出的图像数据,具体请参考coreAnimation。

下面给出代码:
1.准备工作,导入要编辑的视频

    NSURL *sampleURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"demo1"    
          withExtension:@"mp4"];

    _movieFile = [[GPUImageMovie alloc] initWithURL:sampleURL];
    _movieFile.runBenchmark = YES;
    _movieFile.playAtActualSpeed = NO;

    //获取视频的大小(画面大小),来确定水印的位置和大小;
    AVAsset *fileas = [AVAsset assetWithURL:sampleURL];
    CGSize movieSize = fileas.naturalSize;

2.准备滤镜,因为如果直接使用blendFilter的话会把水印图像直接放大来做叠加&#x

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