给GPUImage录制的视频添加水印

国内目前使用GPUImage来做视频实时处理的应用貌似还不是很多,所以相关的资料也比较少。我们在实时录制视频之后,想加个水印,都要到处找资料,为了避免大家重复造轮子,现将我的解决办法帖出来。
GPUImageAlphaBlendFilter *blendFilter = [[GPUImageAlphaBlendFilter alloc] init];
blendFilter.mix = 1.0;

UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, _gpuView.frame.size.width,_gpuView.frame.size.height)];
contentView.backgroundColor = [UIColor clearColor];

UIImageView *ivTemp = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(_gpuView.frame.size.width - 138, _gpuView.frame.size.height - 21, 135, 18)];
ivTemp.image = [UIImage imageNamed:@"waterMark"];
ivTemp.tag = 500;
ivTemp.hidden = NO;
[contentView addSubview:ivTemp];

if (_uiElementInput) {

    [_uiElementInput removeAllTargets];
}
if (_waterMarkFilter) {

    [_waterMarkFilter removeAllTargets];
}

if (!_uiElementInput) {

    _uiElementInput = [[GPUImageUIElement alloc] initWithView:contentView];
}

[_waterMarkFilter addTarget:blendFilter];
[_uiElementInput addTarget:blendFilter];

__weak typeof(self) weakSelf = self;
[_waterMarkFilter setFrameProcessingCompletionBlock:^(GPUImageOutput * filter, CMTime frameTime){
    [contentView viewWithTag:500].hidden = NO;
    [weakSelf.uiElementInput update];
}];
_writefilter = blendFilter;

从上面的代码可知,关键点在于:
1,要加watermark,需使用 GPUImageUIElement。
2,做较为方便的控制水印的位置,需要一个containview,这个view和预览view(_gupView)大小一致、起始位置也一样。
3,为了防止内存泄露,我们需要使用weakSelf.
4,为了使屏幕不闪烁,水印ImageView的hidden属性需要一直设置为NO。

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要在 Android 视频录制添加水印,可以使用 MediaRecorder 类来录制视频,并使用 Canvas 类来绘制水印。以下是一个简单的示例: 1. 在布局文件中添加一个 SurfaceView 元素,用于显示摄像头预览和录制视频: ```xml <SurfaceView android:id="@+id/surfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 2. 在 Activity 中获取 SurfaceView,并设置它作为 MediaRecorder 的预览: ```java SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder().getSurface()); ``` 3. 在 SurfaceView 上绘制水印,可以在 SurfaceView 的回调方法 surfaceCreated() 中获取 Canvas 对象,并在其中绘制水印: ```java surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { Canvas canvas = holder.lockCanvas(); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.WHITE); paint.setTextSize(50); canvas.drawText(getCurrentTime(), 100, 100, paint); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // do nothing } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // do nothing } }); private String getCurrentTime() { SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); return sdf.format(new Date()); } ``` 4. 开始录制视频: ```java mediaRecorder.start(); ``` 这样就可以在 Android 视频录制添加水印了。当然,还可以通过调整 Paint 对象的属性来改变水印的样式。

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