浏览器的重绘与回流(Reflow&Repaint)

什么是重绘/回流?它们有什么区别?如何进行优化?

浏览器渲染流程
浏览器渲染的大致流程
1、解析HTML生成DOM树
2、解析CSS生成CSSOM规则树
3、将DOM树与CSSOM规则树合并在一起生成渲染树
4、遍历渲染树开始布局,计算每个节点的位置大小信息
5、将渲染树每个节点绘制到屏幕

什么是回流(重排reflow)?

回流(重排reflow):对DOM树进行渲染,只要修改DOM或修改元素的形状大小,就会触发reflow,reflow的时候,浏览器会使已渲染好受到影响的部分失效,并重新构造这部分,完成reflow后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中。

什么是重绘(repaint)?

重绘(repaint):当我们对DOM的修改导致样式变化,但未影响几何属性时,浏览器不需要重新计算元素的几何属性,可以直接为该元素绘制新的样式,跳过了回流环节,这个过程叫做重绘。

结论:回流必定会发生重绘,重绘不一定会发生回流

会引起重绘回流的操作如下

1、添加、删除DOM元素(回流+重绘)
2、隐藏元素,display:node(回流+重绘),visiblity:hidden(只重绘,不回流)
3、字体大小
4、调整窗口大小
5、元素的尺寸发生变化(包括外边距、内边框、边框大小、宽度和高度等)

var s = document.body.style; 
s.padding = "2px"; // 回流+重绘
s.border = "1px solid red"; // 再一次 回流+重绘
s.color = "blue"; // 再一次重绘
s.backgroundColor = "#ccc"; // 再一次 重绘
s.fontSize = "14px"; // 再一次 回流+重绘
// 添加node,再一次 回流+重绘
document.body.appendChild(document.createTextNode('abc!'));

如何减少过多的重绘和回流?

1、用transform代替top,left.margin-yop,margin-left等移位属性
2、用opacity代替visibility
3、避免使用table布局

参考链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/35184404

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在 JavaScript 中,(repaint)和回流(reflow)是与浏览器渲染相关的两个概念。 指的是当元素样式发生改变,但不影响其布局时,浏览器会根据新的样式制这个元素的过程。并不会引起页面的新布局,只是改变了元素的外观。 回流指的是当 DOM 结构发生改变或者元素的布局属性发生改变时,浏览器需要新计算元素的几何属性(位置、大小等),然后新构建渲染树,这个过程就叫做回流回流会导致页面的新布局和,比如改变元素的宽高、位置、添加或删除元素等操作都会引起回流。 由于回流涉及到新计算元素的几何属性以及新构建渲染树,所以比的代价要高。频繁的回流操作会导致页面性能下降,因此在编写 JavaScript 代码时需要尽量避免频繁的回流操作。 为了减少回流,可以采取以下措施: 1. 使用 CSS3 的 transform 属性来替代 top/left 来进行位置调整,因为 transform 不会引起回流。 2. 对需要多次的元素,使用绝对定位(position: absolute)进行脱离文档流操作,然后再进行修改。 3. 批量修改样式时,可以先将元素的 display 属性设置为 none,然后再进行修改,最后再将 display 属性还原,这样可以减少回流次数。 4. 将需要多次操作的 DOM 元素缓存起来,减少对 DOM 的访问次数。 通过了解回流的概念,并采取相应的优化措施,可以提高页面的性能和用户体验。
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