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原创 C++函数重载

在C++中,函数的参数可以设置默认值。显而易见,当没有传入实参时,形参会使用默认值进行初始化。但当传入参数时,该参数相当于重新赋值,初始化的默认值被新值覆盖,也就不会使用默认值。但不能说我想让a和c使用我的值,b使用默认值,这是不可以的。C++中,函数参数默认值必须是参数列表从右向左依次赋予默认值,不可跳过任何一个去间隔设置默认值。函数参数默认值:1.如果当前位置有参数默认值,那么后面的参数必须也有参数默认值(参数列表从右向左依次赋予缺省值/默认值)

2024-08-17 10:58:07 101

原创 排序算法--归并排序

合并的步骤:先申请两个数组合并后那么大小的空间,然后将两个排好序的数组逐一进行比较,往申请空间里面放。第二步:将两两有序的数组进行合并,将两个有序的数组合并成一个有序数组。重复第二步,直至排序完成。第一步:将数组进行分解,当分解成单个元素为一组的时候,才是组内有序的。归并排序的思想:将两个有序的数组合并成一个有序的数组。

2024-08-15 21:34:12 271

原创 C++引用类型

引用类型: 引用:给变量起别名 语法:数据类型 &别名=原名引用特点: 必须初始化,且不能初始化为空 引用不能改变引用关系 //一旦初始化,不可再将这个别名赋给别的变量使用引用的底层: DataType* const p; //指针指向不可改变 即 引用关系不可改 //const修饰必须初始化 即 引用必须初始化

2024-08-15 11:32:21 321

原创 ASCII码对照表

常用 ASCII 码详细对照表 (0—255) 第 0~32 号及第 127 号(共 34 个)是控制字符或通讯专用字符,如控制符:LF (换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BEL(振铃)等;通讯专用字符: SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;第 33~126 号(共 94 个)是字符,其中第 48~57 号为 0~9 十个阿拉伯数字;65~90 号为 26 个大写英文字母,97~122 号为 26 个小写英文字母,其余为一些 标点符号、运算符号等。

2024-08-07 14:57:00 246

原创 排序算法--快速排序

对于快排而言,最优的情况就是,每次划分的都很均匀,假设要排序n个元素,第一次划分的时候,需要对整个数组扫描一下,做n次比较的时间为T(n)。最初要划分的土地尺寸为1680*640,而现在要划分的土地更小,为640*400.适用于这小块地的最大方块,也是适用于整块地的最大方块。如果子数组是有序的,就可以像下面这样合并并得到一个有序的数组:左边的数组+基准值+右边的数组。余下的这块土地,满足基线条件,因为160是80的整数倍2倍,将这两块土地划分为两个方块后,将不会余下任何土地。其实就是根本不需要排序的数组。

2024-08-07 14:36:16 678

原创 排序算法--堆排序

其实堆排序已经涉及到一个叫做“树”的数据结构了,它不同于链表、栈、队列等,它是一种非线性的数据结构。那么我们今天不说太多,后面自然会仔细讲解的,今天我们就学会一些基础的概念就行。

2024-08-04 09:20:06 1083

原创 排序算法--插入排序

插入前,将第3次的数据进行存储int tmp=arr[3],然后tmp与arr[2]进行比较,tmp

2024-07-31 15:15:43 776

原创 排序算法--计数排序

计数排序是一种线性时间的排序算法,适用于整数或有限范围内的非负整数排序。它的核心思想是通过计数每个元素的出现次数来进行排序。计数排序不是比较排序,速度快于任何比较排序算法。但对于数据范围很大的数组,需要大量时间和内存。并且由于目前我们的机器的内存比较充足,为了提高机器的运行效率,就利用了空间换时间的思想。下面,我们详细说说计数排序的内容。

2024-07-30 22:49:11 549

原创 排序算法--冒泡与选择

排序算法有很多,在我们学习数组那一章节的时候,就给大家列过许多的排序代码。本节我们讲两个比较简单的排序算法:冒泡排序与选择排序。

2024-07-30 17:43:50 287

原创 查找算法--二分查找

对于查找功能,我们最简单的就是循环遍历,找到满足条件的结果就结束。假如有n个数据,我们要查的值为第n个的时候,我们需要执行循环n次才能找到。(即时间复杂度为:O(n));假如我们有一个有序整型数组,依次放入数据1、2、3...n,我们要找到中间的数据h(h

2024-07-30 15:19:25 1000

原创 STL标准模板库---容器篇(一)

对C风格字符串的封装,也是容器类的“先驱”类,也可以称为“实验品”,但这只是相对而言。字符串类string本身功能还是非常强大的。string str;//声明字符串变量//初始化字符串变量//使用重载后的操作符 + 连接两个字符串字符串类还提供了许多成员函数来操作字符串,以下是一些常用的成员函数:size():返回字符串的长度empty():检查字符串是否为空substr():获取子字符串find():查找子字符串在主字符串中的位置replace():替换字符串中的某些字符。

2024-07-24 20:03:15 1022

原创 数据类型转换

隐式类型转换是指不需要程序员干预,编译器自动进行的类型转换。

2024-07-23 11:05:31 387

原创 项目实战--通讯录(动态顺序表)

本项目使用C++语言,有过C语言基础的小伙伴也都能看得懂。项目基于动态顺序表实现通讯录项目。项目需求:(1)能够保存用户信息:姓名、电话、性别、住址等(2)增加联系人信息(3)删除指定联系人(4)查找指定联系人(5)修改指定联系人(6)显示联系人信息。

2024-07-21 00:30:00 586

原创 《数据结构》--顺序表

C语言语法基础到数据结构与算法,前面已经掌握并具备了扎实的C语言基础,为什么要学习数据结构课程?--我们学完本章就可以实践一个:通讯录项目简单了解过后,通讯录具备增加、删除、修改、查找联系人等操作。要想实现通讯录项目必须有两个技术关键:(1)C语言语法基础(2)数据结构 之 顺序表/链表。

2024-07-20 11:57:09 871

原创 项目实战--C#实现图书馆信息管理系统

本项目是要开发一个图书馆管理系统,通过这个系统处理常见的图书馆业务。这个系统主要功能是:(1)有客户端(借阅者使用)和管理端(图书馆管理员和系统管理员使用)。(2)借阅者可以对于图书馆里面存在的图书进行借阅图书、归还图书等基本操作。(3)借阅者可以对于图书馆里面的图书的书号、种类、书名关键字等信息进行查询。(4)图书管理员能够查看借阅者的借阅图书、归还图书等的记录。(5)图书管理员能够对图书信息进行查看、增加、修改、删除功能。(6)图书管理员能够对读者信息进行查看、增加、修改、删除功能。(7)...

2024-07-20 00:09:35 877 1

原创 《数据结构》预备

位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:1.位段的成员必须是int、unsigned int、 signed int,在C99中位段成员也可以选择其它类型。2.位段的成员后边有一个冒号和一个数字。int _b:5;int _c:10;int _d:30;A就是一个位段类型。那位段A所占内存的大小是多少呢?

2024-07-19 23:15:41 932

原创 C语言预处理详解

C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。1.__FILE__ //进行编译的源文件2.__LINE__ //文件当前的行号3.__DATE__ //文件被编译的日期4.__TIME__ //文件被编译的时间5.__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义基本语法:举个例子:#define reg register //为 register这个关键字,创建⼀个简短的名字;

2024-06-28 14:33:46 980

原创 C语言编译与链接

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。第一种是翻译环境,在这个环境中源代码被翻译成可执行的机器指令(二进制指令)第二种是执行环境,它用于执行代码

2024-06-27 09:59:01 1003

原创 VS调试技巧

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)的意思。调试⼀个程序,⾸先是承认出现了问题,然后通过各种⼿段去定位问题的位置,可能是逐过程的调 试,也可能是隔离和屏蔽代码的⽅式,找到问题所的位置,然后确定错误产生的原因,再修复代码,重新测试。

2024-06-26 17:00:00 926

原创 C语言的内存知识

这节我们主要认识一下内存,便于理解指针操作和后续内存管理。

2024-06-25 21:00:01 1118

原创 C语言的指针进阶

到这一步了,进阶一下试试看呢。开讲了~!主要有:函数、指针、数组的综合;一些补充知识。

2024-06-22 17:22:01 663

原创 C语言的指针入门

在传参的时候,我们传值,那么在新的函数里就是简单的copy一下原来变量的值,内部交换,换完之后局部变量销毁,内存释放。上面两个结论非常重要,当变量和指针变量特别多的时候, 一定要搞清楚指针变量存储的是哪个变量的地址,该变量的地址存在了哪些指针变量里。不是的,我们学过函数了,都知道了形参改变不影响实参,那假如我们把实参的地址传过去,实参是不是就可以改变了。同时,指针变量也是一种特殊的变量,就是用于存储其他变量的地址的一个变量,它也有自己的地址。int 类型代表,该指针变量存储的地址是一个整型类型变量的地址。

2024-06-18 20:35:47 809

原创 C语言的操作符

1.操作符的分类2.二进制和进制转换3.原码、反码、补码4.移位操作符5.位操作符6.单目操作符7.逗号表达式8.下标访问[]、函数调用()9.结构成员访问操作符10.操作符的属性:优先级,结合性11.操作符优先级附录。

2024-06-17 21:00:00 905

原创 C语言的函数

定义形式:返回值类型 函数名(参数列表){函数体}举例:如下。但是切记没有多返回值类型函数,因为在函数栈帧问题上我们会了解到:我们只有一个eax寄存器,所以c语言的函数只能有一个返回值。//无参无返回值类型//有参无返回值类型ib?a:b);return m;

2024-06-16 11:30:00 619

原创 C语言的数组

定义:数组是一组相同类型元素的集合特点:所有数据元素类型相同、可以存储一个及以上的同类型元素要素:数组名,集合类型,下标。*定义方式:类型说明符 数组名[整型常量表达式];*说明:命名规则、数组长度、下标、数组类型数组的命名规则和变量的命名类似,在此基础上加上[常量值]即可,[]是一种操作符,叫做下标引用操作符,用来访问数组元素的。数组是一种特殊的变量,它也是有类型的,例如int arr[10]的数据类型就是int [10]。//10//用数组求斐波那契数列前四十项int main()

2024-06-15 05:00:00 670

原创 项目实战--扫雷C语言版

本节实战旨在激发大家学习兴趣,本节主要使用了数组和函数的知识,要想开发自己的扫雷小游戏,下两节可要好好听哦。本文需要建立的文件预览。

2024-06-14 13:28:21 374

原创 C语言的循环语句

循环的意义所在,就是减少重复代码的编写,使代码的可读性提高。例如:向屏幕依次打印1到100,如果写一百行代码,太麻烦了。那么我们用while循环语句来实现这个功能就非常简便了。下面,上代码。下面介绍两个关键字continue 和 break这里我们没有直接将i赋值为1.而是从0开始,但我们还想打印1到100,怎么办,那就加一条作为判断的语句,i的值如果比1小,我们就 让加1,然后continue 跳过本次循环直到i加到1时正常参与循环的打印功能。

2024-04-14 19:48:21 587 1

原创 MySQL基础篇

sql语句支持单行或多行书写,以分号结尾*sql语句支持空格或缩进来增强可读性*MySQL数据库的sql语句不区分大小写,建议关键字使用大写*单行注释(--注释内容)(#注释内容,MySQL特有注释方法)多行注释(/*注释内容*/)

2024-03-27 20:09:00 749

原创 C语言的选择语句

显而易见嘛,如果表达式1不成立,那就看看表达式2成不成立,如果还不成立就再看表达式2,实在不行再往下看,总有一句能成立,实在成立不了,别着急,那不还有else收尾呢嘛。(强调一下哦,博主总让大家去看别的文章,不是博主懒,是想要告诉大家一个道理:要想学习计算机,学编程,那就要学会如何利用更多的资源去丰富自己,只有在对比与思考中才能总结出自己的东西)。聪明的人已经看出来了,第一段和第三段是一样的,而不是第二段,这就是{}的省略原则,未加{}时,实际效果等同于仅括住:if之后,第一个分号之前的内容。

2024-03-21 20:51:06 1821 2

原创 C语言的输入/输出

本节我们主要是讨论C语言的输入和输出#

2024-03-19 20:54:13 1472

原创 C语言的基本概念

首先,代码一方面是给自己看的,对于一个工程量庞大的程序来讲,注释可以让自己更清晰的理解并记忆代码的意义,或者之后自己回顾代码时,注释可以快速帮助你回忆起来;其次,代码在另一方面上也需要给其他人看,一个好的程序一定有必要的注释,帮助他人快速理解你的想法,有助于与他人专业知识及编程思路的交流。而if else常搭配使用,当然if也可以单独使用,这就是典型的单分支语句,后面再讲,今天主打一个了解认识,后面忘了也可以再过来看看。第一种,单行注释,也是最常用的一种注释方式,用于解释代码语句的作用,思路。

2024-03-18 22:47:06 753

原创 c语言的基本内容

想要认识一下c语言的基本内容有什么吗,来,星客为您简单介绍一下。

2023-10-24 18:46:05 51

原创 C语言的基本认识

如果你是一名正在或准备学习c语言的同学,那么我们可以一起加油!

2023-10-24 17:13:17 75

实践项目-图书馆管理系统(C#.NET)

项目简介:本项目基于Microsoft Visual Studio开发平台,SQL Server数据库,C/S开发模式。使用三层架构,完成了图书馆管理系统的设计与开发。实现了用户登录/注册,密码修改、图书管理、借阅记录查看修改、借书还书等功能。 适合人群:大学生新生或刚刚入门C#急需项目实战的小白。以及初步了解数据库,想要运用Sql语句的人群。无工作经验要求 建议:先自学基础知识,再做项目实战。遇到困难时再借鉴本项目。

2024-06-15

空空如也

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