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这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectShow之接口实战篇(二)
DirectShow之接口实战篇(二) 大体说来,一般使用DirectShow接口编程无非3个步骤,初始化接口,利用接口中的控制函数使用控制操作,最后释放接口。(当然这里假定你已经拥有了directshow.pas等必须单元,如果没有的话请在网上查找或者向我索要)(注:以下变量没有定义,需自己定义使用)1) 初始化接口部分首先,需要定义需要使用的接口变量GraphBu原创 2003-05-19 21:30:00 · 1277 阅读 · 0 评论 -
DirectShow之接口实战篇(三)
DirectShow之接口实战篇(三)播放速度的设定需要使用ImediaPosition的方法。MediaPosition.put_Rate(1);//正常MediaPosition.put_Rate(0.25);//慢速MediaPosition.put_Rate(2);//快速 单帧播放控制需要使用IvideoFrameStep的方法VideoFrameSt原创 2003-05-22 08:39:00 · 1108 阅读 · 0 评论 -
DirectShow之接口实战篇(一)
DirectShow之接口实战篇(一)现今自己编程做一个多媒体播放工具是一件很令人开心愉悦的事情,但如果使用MediaPlay控件开发则会受到很多限制,自己的很多好的创意想法都无法或者很难实现,如果利用微软的DirectX接口开发则可以充分的将作者的独特想法付诸于实现,何乐而不为呢!!不过关于DirectShow接口的开发说明文档实在是少之又少,仅有的一些不是英文的就是一些关于理论方面的,真正原创 2003-05-22 08:40:00 · 1176 阅读 · 0 评论