JAVA基础入门
六、变量与常量
1.变量是什么:就是可以变化的量。
·JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
·JAVA变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
例子:
int a=1,b=2,c=3;//不提倡这么写------>程序可读性
int d = 4;
int e = 5;
int f = 6;
String name = "wangjiixn";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
注意事项:
·每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
·变量名必是合法的标识符。
·变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
2.变量作用域
·类变量
·实例变量
·局部变量
public class Variable{
static itn allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
}
3.常量
·常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
·所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
`常量名一般使用大写字符。
4.标题修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main (String[] args){
System.out.println(PI);//可执行
}
5.变量的命名规范***
·所有变量、方法、类名:见名如意。
·类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName 。
·局部变量:首字母小写和驼峰原则。
·常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE。
·类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan。
·方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。