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原创 控制gameObject随机旋转的功能代码
大纲: 1)添加一个游戏对象 2)控制游戏对象自动随机旋转 3 ) 运行 4)引出的新问题?旋转体旋转越来越慢了? 实现: 1、在Hierarchy视图新建一个空的游戏对象Asteroid,重置Transform组件。添加Rigidbody组件,取消勾选Use Gravity(取消重力的影响,根据自己项目需要),添加Capsule Collider组件,勾选Is Trigger选项(为
2016-03-21 19:52:03 3368
原创 宽带连接批处理文件
新建一个txt文件,更改文件名(包含后缀)为宽带连接.bat 用记事本打开输入:rasdial 宽带连接 [手机号] [宽带密码] 如: rasdial 宽带连接 13015568626 252072
2016-03-21 19:42:50 1625
原创 Unity脚本事件执行的顺序
有过c#开发经验的人都知道,程序的入口是一个类似于Main的函数,其他的代码都是以Main函数为起点。了解程序的执行循顺序对理解程序结构、判断在何处设置断点是极有帮助的。在Unity脚本中,各事件函数的功能和顺序如下所述:1、Awake Awake用于脚本唤醒。此方法为系统执行的第一个方法,用于脚本初始化,在脚本的生命周期中只执行一次。2、Start Start方法在Awake之
2016-03-20 16:51:22 2112
原创 配置Unity脚本开发环境visual studio 2013 tools for unity
介绍一下安装Unity开发环境的配置,首先可以选择各种不同的编辑器和开发环境,如windows 上可以配置visual studio tools for Unity,相关的介绍和下载地址为:http://unityvs.com/。微软公司已经在2014年7月收购制作该插件的团队,并将插件免费开放下载。目前为止该插件支持visual studio 2010,2012和2013版。下载我们以2013版为
2016-03-19 22:13:48 3811
原创 Android-案例-电话拨号器
这里是我的笔记,没有特别的信息给大家提供,大神勿喷。 1.1 目的 实现一个电话拨号器。 1.2 效果图 1.3 步骤1)创建一个带有activity的应用 2)在layout设计布局,如下(activity_main.xml)<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi
2016-03-15 23:36:51 644
前端开发插件
2018-04-08
后台静态页-证书
2018-03-15
JS写的倒计时效果(天-时-分-秒)
2016-01-14
郑州地图Google地图瓦片(部分)
2015-12-19
空空如也
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