在写进度条代码之前,需要了解缓冲区和回车换行的概念:
回车换行
缓冲区
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
在VC中使用带上头文件#include < windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版
本的不同而不同#include < unistd.h>
在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要
大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是
Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟
时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds)
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
一个简单进度条代码(vs和gcc)
#include<string.h>
#include<windows.h> //gcc下可以不加这个头文件
#include<stdio.h>
void fun()
{
// printf("hello bit\n");
char a[101];
int count = 1;
memset(a, ‘\0’,sizeof (a));
char *c = "|/-\";
int i = 0;
while(count <= 100)
{
i = 0;
while(i<4)
{
a[count-1] = ‘#’;
printf( "[%-100s] [%d%%] [%c] \r",a,count++,c[i++]);
fflush(stdout); //使得缓冲区立即输出
Sleep(100); //gcc这个sleep函数单位是秒,我用usleep(10000)单位微秒
}
}
}
int main()
{
fun();
return 0;
}