引用

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int b = 2; 
 
void Func3(const int*& p)  

    //*p = 4; // 去掉这个注释的话会编译错误 
    p = &b; 
 cout<<*p<<endl;

 
int main() 

    int a = 1; 
    const int* p ; // 不加const的话会编译错误 
 p=&a;
 cout<<*p<<endl;
    Func3(p); 
 cout<<*p<<endl;
    return 0; 

//总结,const int*& p 不能改变指针所指向的值(不能直接用*p=4),可以改变指针的指向(可以用p=&b,这里其实是指向了b,通过这个指针的指向改变了*p的值),改变形参指针的指向会改变实参的指向

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