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原创 运用ContactModel API来读取电话本信息
在Ubuntu的手机设计中,我们可以利用ContactModel API接口来读取我们的电话本信息.
2016-05-31 11:24:06 2415
原创 如何使用Camera照相机API来选择前后相机来拍照
在我们先前的文章"如何在Ubuntu手机中使用前置照相机"对如何使用前置照相机给出了一个解决方案.事实上,在我们最新的Camera API中 (QtMultiMedia 5.6),已经有新的API来完成这个功能了.我们不再需要额外的C++代码来完成这个功能.
2016-05-30 11:47:27 2413
原创 使用Audio API中的playlist来做一个音乐播放器
在最新的QtMultiMedia 5.6中,Audio API中有一个playlist属性.我们可以充分利用这个属性来做一个简单的音乐播放器.在我们的官方文档中,写的是QttMultiMedia 5.4.正确的是5.6版本.Audio API可以让我们很方便地播放我们所需要的音乐.在我们之前的文章"如何在Ubuntu QML应用中播放音乐"也讨论过如何利用MediaPlayer及SoundEffect来播放音乐
2016-05-27 12:18:52 3037 4
原创 如何避免scope的query界面切换到preview界面
针对Scope的设计,有些时候我们不想,或并没有必要切换到我们的preview界面.比如,我们设计一个汇率转换Scope,在query界面中直接显示汇率的结果即可.并没有必要切换到我们的preview界面.针对我之前设计的"在Ubuntu平台上开发快递邮件查询Scope",我们也没有设计自己的preview界面.直接在主界面中输出自己的结果即可.那么我们如何来实现这个目的呢?
2016-05-26 17:18:47 1305
原创 如何在QML应用中创建类似ContextMenu的控件
在我们先前的文章"如何在QML应用中创建一个Context Menu",我们使用了一个popup的方法来显示一个我们自己需要的context menu.那个方法虽好,但是显示起来和背景的颜色很相近,不容易看出来.当然我们可以通过一些方法来改进我的设计.在今天的例程中,我们通过另外一种方法来做一个同样的context menu.这个方法的好处是,我们可以随意来设计我们所需要的效果
2016-05-25 10:07:36 1452
原创 如何在Scope的query界面中创建按钮并捕获按钮事件
在实际的Scope中,如果我们的搜寻的结果多过一个屏幕,这个时候,我们可以通过创建一些按钮来帮我们进行翻页.当然我们也可以使用按钮来做一些其它的功能,这完全依赖于我们对我们的Scope的具体的设计.比如,在下面的Scope的画面中,我们创建了"Next","Previous"及"Top".在这篇文章中,我们将介绍如何创建这些按钮,并捕获这些按钮的事件.
2016-05-18 11:28:51 1612 1
原创 如果在Scope中的Preview中发起一个query请求
通常我们在Scope的设计中,我们可以通过搜寻在query中发生一个请求.事实上,我们也可以在我们的preview中通过按钮的方式来发生一个query请求,并生成显示结果.在今天的文章中,我们将讲述如何在preview中发生一个请求
2016-05-17 13:39:00 1398
原创 如何在Ubuntu手机click包中打入第三方应用库
由于一下安全的限制,在Ubuntu手机的应用中我们只能访问自己的空间.如果我们所需要访问的文件不存在于我们应用所在的空间,我们是没有办法访问到的.我们的应用只能访问系统提供的库.如果系统没有所需要的库的话,我们通过可以通过如下的方法实现:在我的应用中把应用的所需要的第三方的源码放入到我的应用项目中,并形成plugin(通常是C++代码)从而被应用调用在我们的应用中把第三方的库打包进我们的应用包中,并在我的plugin(通常是C++代码)中调用,进而被应用调用我们可以选择Ubuntu SDK所提供的标准
2016-05-09 11:28:37 2935 1
原创 利用Style来使得我们的界面更加个性化
很多开发者可能希望能够在不改变现有的Ubuntu Toolkit中的控件的情况下,有个性地来改变一些属性.这样使得自己的界面更加个性化.目前我们在我们的官方网址可以查看到我们已经有的一些Style的一些控件.这个列表并不完善.更加详细的列表在地址可以看到.
2016-05-03 11:50:27 1078
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