JAVAday9-10笔记

  • 多态
    • 前提
      1. 要有继承方法
      2. 要有方法重写
      3. 要有父类引用指向子类对象
    • 成员对象
      • 编译看左边,运行看左边
    • 成员方法
      • 编译看左边,运行看右边
    • 静态方法
      • 编译看左边,运行看左边
    • 向上转型和向下转型
      • 父类引用指向子类对象(向上转型)
        • Person p = new Student();
      • 向下转型
        • Student s = (Student)p;
    • 好处
      • 提高维护性
      • 提高扩展性
    • 弊端
      • 不能使用子类的特有属性和行为
  • 抽象类
    • abstract
      • abstract class 类名
      • public abstract void xxx();
    • 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • 抽象类不能被实例化,由具体的子类实例化。
    • 子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
    • 强制子类重写抽象方法
    • abstract不能和private(私有子类不能访问)/static(静态可以通过类名.调用)/final(final不能被重写)共存
  • 接口
    • interface
      • interface 接口名{}
    • 类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名{}
    • 接口不能被实例化 用多态的方法实例化
    • 子类
      • 可以是抽象类 但无意义
      • 可以是具体类,重写所有抽象方法
    • 成员特点
      • 成员变量
        * 常量,静态并公共的
        * public static final
      • 构造方法: 没有构造方法
      • 成员方法: 只能是抽象方法
        • public abstract
  • 类与类: 继承: 只能单继承,可以多层继承
  • 类与接口: 实现: 可以单实现,也可以多实现
    • 可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口与接口: 继承: 可以单继承,也可以多继承
  • 抽象类和接口的区别
    • 抽象类:
      • 成员变量: 可以变量,也可以常量
      • 构造方法: 有
      • 成员方法: 可以抽象,也可以非抽象
    • 接口
      • 成员变量: 只可以常量
      • 成员方法: 只可以抽象
    • 抽象类 被继承体现的是“is a”,抽象类定义的是该继承体系中的共性功能
    • 接口 被实现体现的是“like a”,接口定义的是该继承体系的扩展功能。
  • 包: package
    • 作用 对字节码(.class)进行分类存放
    • 实质就是文件夹
    • 格式: package 包名; 多级包用.分开
    • 注意:package语句必须是程序的第一条可执行的代码
      package语句在一个java文件中只能有一个
      如果没有package,默认表示无包名
  • 带包的类编译和运行
    • javac编译的时候带上-d即可 javac -d . HelloWorld.java (DOS)
    • 通过java命令执行 java 包名.HellWord
  • import
    • import 包名;
    • 这种方式导入是到类的名称。
    • 虽然可以最后写*(表示从包内一一匹配),但是不建议。
      链式编程:每次调用方法后还能继续调用方法,证明调用方法返回的是一个对象
  • 四种权限修饰符
  •             本类   同一个包下(子类和无关类)  不同包下(子类)    不同包下(无关类)
    private     Y       
    默认          Y       Y
    protected   Y       Y                           Y
    public      Y       Y                           Y               Y
    
  • 类及其组成所使用的常见修饰符

    • 修饰符:
      • 权限修饰符:private,默认的,protected,public
      • 状态修饰符:static,final
      • 抽象修饰符:abstract
    • 类:

      • 权限修饰符:默认修饰符,public
      • 状态修饰符:final
      • 抽象修饰符:abstract

      • 用的最多的就是:public

    • 成员变量:

      • 权限修饰符:private,默认的,protected,public
      • 状态修饰符:static,final

      • 用的最多的就是:private

    • 构造方法:

      • 权限修饰符:private,默认的,protected,public

      • 用的最多的就是:public

    • 成员方法:

      • 权限修饰符:private,默认的,protected,public
      • 状态修饰符:static,final
      • 抽象修饰符:abstract

      • 用的最多的就是:public

    • 除此以外的组合规则:

      • 成员变量:public static final
      • 成员方法:
        • public static
        • public abstract
        • public final
  • 内部类概述和访问特点
    • 内部类访问特点
      • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
      • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
      • 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
class Outer {
            public int num = 10;
            class Inner {
                public int num = 20;
                public void show() {
                    int num = 30;
                    System.out.println(?);
                    System.out.println(??);
                    System.out.println(???);
                }
            }
        }
        class InnerClassTest {
            public static void main(String[] args) {
                Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
                oi.show();
            }   
        }
//要求:使用已知的变量,在控制台输出30,20,10。
//? = num;
//?? = this.num;
//??? = Outer.this.num;
  • 局部内部类访问局部变量必须用final修饰
    • 因为当调用这个方法时,局部变量如果没有用final修饰,他的生命周期和方法的生命周期是一样的,当方法弹栈,这个局部变量也会消失,那么如果局部内部类对象还没有马上消失想用这个局部变量,就没有了,如果用final修饰会在类加载的时候进入常量池,即使方法弹栈,常量池的常量还在,也可以继续使用
    • 但是jdk1.8取消了这个事情,所以我认为这是个bug
  • 匿名内部类
    • 是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。
    • 就是内部类的简化写法。
  • 前提:存在一个类或者接口
    • 这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
  • 格式:

    • new 类名或者接口名(){
      重写方法;
      }
        abstract class Person {
            public abstract void show();
        }

        class PersonDemo {
            public void method(Person p) {
                p.show();
            }
        }

        class PersonTest {
            public static void main(String[] args) {
                //如何调用PersonDemo中的method方法呢?
                PersonDemo pd = new PersonDemo ();
                pd.method(new Person(){
                    public void show(){
                        System.out.println();
                    }
                });
            }
        }
interface Inter { void show(); }
        class Outer { //补齐代码 }
        class OuterDemo {
            public static void main(String[] args) {
                  Outer.method().show();
              }
        }
        要求在控制台输出”HelloWorld”


public class Test_NoNameInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.method().show();
    }
}
interface Inter {
    void show();
}
class Outer { //补齐代码 }
    public static Inter method(){
        return new Inter() {
            public void show() {
                System.out.println("HelloWorld");
            }
        };
    }
}
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