onTouchListener中的onTouch函数

本文探讨了Android中onTouch函数的返回值对事件处理的影响。返回true表示消费事件,false则表示未消费。通过实践和源码分析,揭示了返回值如何决定事件是否继续传递给上层View,特别是对于ViewGroup的dispatchTouchEvent和onTouchEvent的调用顺序及逻辑。通过对ViewGroup的源码研究,解析了事件处理的内部机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天来研究一下onTouch函数的返回值。

首先在一个ImageView中添加一个监听器:

mImageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i(TAG, "onTouch " + event.getAction());
        return false;
    }
});

代码很简单,我们仅打印了一下event的getAction()值,然后默认返回了一个false。
在这里返回true或false有何意义呢?SDK文档是这样写的:

True if the listener has consumed the event, false otherwise.

返回true说明监听函数消费了这次touch事件,返回false向上层说明监听没有消费这次事件。

实际文档这样说还是不明白:怎么叫消费,是否消费会造成什么影响?
用实践来检验,分别返回true与false运行程序进行实验:

返回值 Log
true 手指接触view->在view上移动->抬起,一直打印getAction日志
false 手指接触view打印ACTION_DOWN;在view上移动->抬起,无日志打印


看起来返回值会对listener的调用产生影响,由于在onTouch中直接打印日志,那么表明返回false则会导致后续产生Touch事件根本不会调用onTouch函数

这是为何?只能看源码来寻求答案了。
首先由注册onTouchListener方法得知,onTouch肯定是在View类中被调用的。首先查找到listener被注册到何处:

public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
    // onTouchListener被赋值到View中getListenerInfo().mOnTouchListener
    getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
}

接下来找到mOnTouchListener.onTouch() 这样的语句,在View的dispatchTouchEvent 中:

if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
    return true;
}

在API 23上,dispatchTouchEvent 函数共计51行,而对比API 19,此函数代码仅22行。API 23上源码中诸如stopNestedScroll 函数是API 21才引入的,而onTouch事件的响应在新老版本上保持一致,因此研究API 19的代码就可以了,新特性的处理暂不涉及。

在API 19 中,dispatchTouchEvent的源码如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    // 根据源码注释,InputEventConsistencyVerifier仅用于Debug
    if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
        mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
    }

    if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
        //noinspection SimplifiableIfStatement
        ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
            return true;
        }

        if (onTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
    }

    if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
        mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
    }
    return false;
}

代码很短,可以很快浏览完。其中InputEventConsistencyVerifier 类在源码中注释:

Checks whether a sequence of input events is self-consistent. Logs a description of each problem detected.
When a problem is detected, the event is tainted. This mechanism prevents the same error from being reported multiple times.

可以看到这个类主要是检验输入事件的完整性的,对View类没有实质性影响。
另外一个onFilterTouchEventForSecurity通过源码注释可以判断在应用前台时均会返回true。

public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
    //noinspection RedundantIfStatement
    if ((mViewFlags & FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED) != 0
            && (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0) {
        // Window is obscured, drop this touch.
        return false;
    }
    return true;
}

那么对观察现象产生影响的只可能是中间的两个if判断了。

在此结合dispatch函数整理一下点击ImageView时的逻辑,
从上至下先进入我们设置的onTouchListener判断中,再进入View的onTouchEvent函数中,因此:

onTouchListener返回值 onTouchEvent dispatch返回值
true 不会处理 true
false 未知 未知


由我们目前得到的数据,在listener返回false时,后两项确实是未知的。因此还要验证一下View中的onTouchEvent到底会返回什么。

验证的方法不难:创建一个子类继承ImageView,仅覆写onTouchEvent函数,打印super.onTouchEvent 的返回值。

public class MyImageView extends ImageView {
   

    private static final String TAG = "MyImageView";

    public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean upperOnTouch = super.onTouchEvent(event);
        Log.i(TAG, "super ImageView onTouchEvent retur
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