Orleans 2.0 官方文档 —— 2.1 入门教程与示例 -> 概览

教程

教程1:Orleans基础知识

教程1指导您完成创建结构和设置第一个Orleans应用程序的包和引用的步骤。

示例

你需要什么

示例是自包含的,除非另有说明。某些示例可能需要Azure订阅。对于基于Azure的示例,您需要安装SDK。

示例可以从GitHub下载。

Hello, World

Orleans版的经典Hello World应用程序。这表明,虽然在处理分布式计算时不存在“琐碎”的事情,但Orleans却使它非常简单直接。

MathGrains

这是一个简单的计算器,它使用Orleans核心组件来封装功能。

Adventures

在出现图形用户界面之前,在游戏机和大型多人游戏时代之前,有VT100终端和Colossal Cave Adventure。按照今天的标准,它可能是蹩脚的,但那时候它是一个充满怪物、啁啾的小鸟和你能捡到的东西的神奇世界。这是这个示例的灵感来源。

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Orleans 项目基本上被认为是并行计算模型 Actor Model 的分布式版本。  虽然已经存在 Erlang 和 Akka 这样利用 Actor Model 的框架,用户仍然需要做很多工作来确保那些 actors 保持在线以及能够处理故障和恢复。Orleans 框架着眼复杂项目和 actor 管理,让用户能够编写分布式项目而无需担心。    关于自家的云计算平台,微软最大的一个卖点就是开发人员可以使用.NET、Visual Studio和其它编程工具来编写Azure应用程序。不过这并不是事情的全部,微软研究人员正在研发下一代云计算编程模式和相关工具,根据最新的资 料,Orleans就微软下一代云计算编程模式(之一)。    Orleans是一种新的编程模式,用来提升微软通用语言运行库(CLR)的抽象水平,它引入了“grains”的概念,这是一个可以在数据中心之 间迁移的计算和数据存储单元。Orleans自身还将提供很多运行时,包括Geo-Distribution、数据复制与一致行、性能监控、自适应控制、 运行时监控、分布式调试。    Orleans的宗旨就是为了创建一种既适用于客户端又适用于服务器的编程模式,简化代码调试,提高代码的可移植性。    目前已知的资料并没有任何关于Orleans开发计划的内容,Orleans也许还处在概念设计阶段,也许已经开始了初期的开发工作,这些都要耐心等待才会有答案。相关入门教程: http://www.rm5u.com/orleans/orleans-intro.html 标签:云计算
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