C++中_T和_L_

_T("")是一个宏,定义于tchar.h下。[1]?

  #define __T(x) L ## x

  #define _T(x) __T(x)

  他的作用是让你的程序支持Unicode编码

  因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,

  前者就是通常使用的单字节方式,

  但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,

  容易出现半个汉字的情况。

  而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。

  Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。

  如果你编译一个程序为ANSI方式,

  _T实际不起任何作用。

  而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。

  LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节

  LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节

  LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义

  LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义

  L是表示字符串资源为Unicode的。

  比如

  wchar_t Str[] = L"Hello World!";

  这个就是双子节存储字符了。

  _T是一个适配的宏~

  当

  #ifdef _UNICODE的时候

  _T就是L

  没有#ifdef _UNICODE的时候

  _T就是ANSI的。

  比如

  LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];

  TCHAR* szBuf = _T("Hello");

  以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。

  而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。

  比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen

  否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。

  T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定


字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。
_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,VisualC++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。
以下是别人的总结:
一、在字符串前加一个L作用: 
如 L"我的字符串"表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。 
strlen("asd") = 3; 
strlen(L"asd") =6; 
二、_T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式 
如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于L"ABCD" ,这是宽字符串。 
如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于"ABCD" 
三、TEXT,_TEXT 和_T 一样的 
如下面三语句: 
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1"); 
char szStr2[] = "str2"; 
WCHAR szStr3[] = L("str3"); 
那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。 
但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。 
为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。
别人的总结2:
你要确定你需要的字符串是宽字符还是窄字符。_T("")是说如果你定义了UNICODE那么就是L"",没有定义就是"";以下情况用_T()比较好,其他情况最好别用:
1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar数据类型的时候
2,用_tprintf之类的_t版本运行时函数时候
3,像下面这样有w和a版本的api,调用CreateFile的时候
#ifdef UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile CreateFileA
#endif // !UNICODE
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