Vector源码解析
1. 体系结构
class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
Vector继承了AbstractList,并实现了List、RandomAccess、Cloneable和Serializable接口,与ArrayList结构相同
2. 属性
protected Object[] elementData;
protected int elementCount;
protected int capacityIncrement;
elementData:数组,用来存放元素的
elementCount:记录数组中已经保存了的数据的个数
capacityIncrement:自动扩容的大小,即当数组满了之后,就添加capacityIncrement个空间装载元素,如果capacityIncrement<=0,则扩容时就扩容到目前Vector容量的两倍
3. 构造函数
Vector有四个构造函数,源码如下:
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
public Vector() {
this(10);
}
public Vector(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
elementCount = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}
我们看到在默认情况下Vector会创建一个容量为10的Object数组,所以当我们使用使用Vector时,如果我们知道Vector存储的元素大概会达到多少,就指定Vector的容量,当存储数量比较大时,就不要使用 Vector v= new Vector()来创建Vector实例对象,这个实际上就是创建了长度为10 ,增长因子为0 的Object 数组。当存储数量比较大时,会添加扩容后复制原来的数组中的元素到新数组中带来的开销。
Vector类中还有如下一个用Collection初始化Vector对象实例的构造函数,内部实现时直接将Collection转化为了数组返回。
4. 常用方法
4.1 add(E e)
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
add方法的思想是首先判断下数组是否需要扩容,不需要的话直接将元素添加到数组末尾,否则先扩容后再添加元素,其中使用了ensureCapacityHelper这个方法,源码如下:
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
这个函数,就是检查数组是否已满,如果已满,则调用grow函数进行扩容。扩容之后进行数据的拷贝即可。
其中,在grow函数中如果扩容后的数据进行一些判断,例如检测是否溢出呀,检测是否达到了MAX_ARRAY_SIZE呀,分别对这些进行了一些处理,源码如下:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
4.2 void add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
}
此方法直接使用了insertElementAt方法来实现,源码如下:
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}
方法思想也比较简单,首先判断插入索引的位置是否合法,然后判断数组是否需要扩容,然后进行元素拷贝,最后将元素插入到数组对应的索引位置上
4.3 synchronized E get(int index)
public synchronized E get(int index) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return elementData(index);
}
首先看到此方法是一个同步方法,说明他们是线程安全的,在多线程并发时,不需要我们进行额外的同步。而ArrayList是没有进行同步的。这也是Vector和ArrayList的一个区别。此方法比较简单,因为Vector内部是数组实现的,所以在index合法的情况下直接取出数组元素即可
4.4 synchronized E set(int index, E element)
public synchronized E set(int index, E element) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
此方法也是一个同步方法,因此也是线程安全的。方法也很简单,就不过多解析了
4.5 remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
return removeElement(o);
}
此方法使用了removeElement来实现的,我们看下其源码:
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
modCount++;
int i = indexOf(obj);
if (i >= 0) {
removeElementAt(i);
return true;
}
return false;
}
思想比较简单,首先找到元素的位置,然后使用removeElementAt函数来移除元素,再继续跟踪下次方法;
public synchronized void removeElementAt(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
elementCount);
}
else if (index < 0) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
int j = elementCount - index - 1;
if (j > 0) {
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
}
elementCount--;
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
可以看到此方法也是一个同步方法,也是线程安全的,方法的思想也是比较简单的。
4.6 synchronized E remove(int index)
public synchronized E remove(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = elementCount - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
此方法也是同步方法,线程安全的
4.7 Enumeration elements()
public Enumeration<E> elements() {
return new Enumeration<E>() {
int count = 0;
public boolean hasMoreElements() {
return count < elementCount;
}
public E nextElement() {
synchronized (Vector.this) {
if (count < elementCount) {
return elementData(count++);
}
}
throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");
}
};
}
方法中创建了一个枚举类型,里面实现还是通过元素是否存在,通过下标遍历数组,这里就过多的进行介绍。
4.8 其他方法
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o, 0) >= 0;
}
public synchronized int indexOf(Object o, int index) {
if (o == null) {
for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
public synchronized E elementAt(int index) {
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
}
return elementData(index);
}
5. 总结
Vector里面还有很多方法,我们只需要知道Vector里面是基于数组来实现的,然后用正常的思维来思考常见的方法的实现也没有任何问题的,这里就不做过多的介绍了。需要注意的是:Vector是线程安全的,因此,在多线程并发中是不需要使用额外同步的,而ArrayList实现基本与Vector一样,但是区别是:ArrayList是线程不安全的,在多线程并发时,需要我们进行额外的同步