Hibernate 表的关系 一对一

一对一

测试

package com.lj.test;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

import com.lj.entity.Card;
import com.lj.entity.Users;

public class TestOneToOne {//一对一

	private Session session;
	private Transaction transaction;
	private SessionFactory factory;

	//在测试方法之前执行的
	@Before
	public void before() {
		//获取hibernate配置文件对象
		Configuration configuration=new Configuration().configure();
		factory = configuration.buildSessionFactory();
		session = factory.openSession();
		transaction = session.beginTransaction();

	}
	
	
	@Test
	public void test() {
		/*Users u=session.get(Users.class,1);
		System.out.println(u.getCard().getCnumber());*/
		
		//添加数据 用户信息和卡的信息 添加之后一一对应
		/*Users u=new Users("admin1");
		Card c=new Card("431111111111111");
		//相互设置  互设  添加关系(设置关系)
		u.setCard(c);
		c.setUsers(u);
		
		session.save(u);//级联操作(保存用户时同时保存卡)
*/		//session.save(c);
		
		
		//找到一个人同时找到这个人的卡
		/*Users u=session.get(Users.class, 1);
		System.out.println(u.getCard());*/
		
		//查询一张卡的同时查询该卡的用户
		/*Card c=session.get(Card.class, 1);
		System.out.println(c.getUsers().getUname());*/
		
		
		//删除一个用户同时删除用户的卡
		/*Users u=session.get(Users.class, 1);
		session.delete(u);//级联操作 删除卡*/
		
		//删除一张卡 
		/*Card c=session.get(Card.class, 4);
		//断绝关系  --老大与小弟  小弟被打 老大丢脸  得先经过老大同意  不然后果很严重
		//c.getUsers().setCard(null);
		//将级联的对象踢出session的管理范围  小弟
		Users u=c.getUsers();		
		session.evict(u);
		
		session.delete(c);*/
		
		//给用户添加一张新的卡
		/*Users u=session.get(Users.class, 2);
		Card c=new Card("11111111111111");
		u.setCard(c);
		c.setUsers(u);
		
		session.save(c);*/
		
		/*//给老卡添加一个新人 no
		Card c=session.get(Card.class, 8);
		Users u=new Users("aaa");
		u.setCard(c);
		c.setUsers(u);
		session.save(u);*/
		
		/*Card c=session.get(Card.class, 5);
		c.getUsers().setUname("小强");
		session.update(c);
		*/
		
		//删除一个用户不删除卡
		Users u=session.get(Users.class, 5);
		u.setCard(null);
		session.delete(u);
		
	}
	
	
	
	//在测试方法之后执行的方法 shift+tab
	@After
	public void after() {
		//提交事务
		transaction.commit();
		//关闭session
		session.close();
		//关闭session工厂
		factory.close();
	}
		
}


实体类映射文件

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- Generated 2019-7-8 10:19:49 by Hibernate Tools 3.5.0.Final -->
<hibernate-mapping>
    <class name="com.lj.entity.Users" table="USERS">
        <id name="uid" type="java.lang.Integer">
            <column name="UID" />
            <generator class="native" />
        </id>
        <property name="uname" type="java.lang.String">
            <column name="UNAME" />
        </property>
        <!-- 用户对应的卡的信息 
        	 name:实体类中一对一的属性名称
        	 cascade:级联  谁为主   就级联从    用户级联卡
        -->
        <one-to-one name="card" class="com.lj.entity.Card" cascade="all"></one-to-one>
    </class>
</hibernate-mapping>

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- Generated 2019-7-8 10:19:49 by Hibernate Tools 3.5.0.Final -->
<hibernate-mapping>
    <class name="com.lj.entity.Card" table="CARD">
        <id name="cid" type="java.lang.Integer">
            <column name="CID" />
            <!-- 用用户的主键作为 卡的id的外键 -->
            <generator class="foreign">
            	<param name="property">users</param>
            </generator>
        </id>
        <property name="cnumber" type="java.lang.String">
            <column name="CNUMBER" />
        </property>
        
        <one-to-one name="users" class="com.lj.entity.Users"></one-to-one>
    </class>
</hibernate-mapping>

实体类

package com.lj.entity;

public class Users {
	private Integer uid;
	private String uname;
	private Card card;//该用户的卡的信息

	public Users(String uname) {
		super();
		this.uname = uname;
	}
	public Users() {
		super();
	}
	public Integer getUid() {
		return uid;
	}
	public void setUid(Integer uid) {
		this.uid = uid;
	}
	public String getUname() {
		return uname;
	}
	public void setUname(String uname) {
		this.uname = uname;
	}
	public Card getCard() {
		return card;
	}
	public void setCard(Card card) {
		this.card = card;
	}
}

package com.lj.entity;

public class Card {
	private Integer cid;
	private  String cnumber;
	private Users users;//用户信息
	
	public Integer getCid() {
		return cid;
	}
	public void setCid(Integer cid) {
		this.cid = cid;
	}
	public String getCnumber() {
		return cnumber;
	}
	public void setCnumber(String cnumber) {
		this.cnumber = cnumber;
	}
	public Card(String cnumber) {
		super();
		this.cnumber = cnumber;
	}
	public Card() {
		super();
	}
	public Users getUsers() {
		return users;
	}
	public void setUsers(Users users) {
		this.users = users;
	}
	
	
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值