设计开发前的产品原型图

设计开发前的产品原型图?

 

原型图的绘制并不是为画图而画,我们在画原型图的同时相当于对产品进行初次设计,将产品经理提供的需求融合在界面中。原型图的设计是一个对整体的把控和思考的过程,前期确定好产品原型,后期在设计和开发的时候能减少失误。

一些新手设计师对整个产品开发的流程最初的认识:产品经理(原型图)—设计师(设计稿)—开发(代码编写)。之前我在制作的时候经常性出现尴尬问题:产品经理不给原型图,这样直接导致做设计的时候我既需要考虑产品交互又需要考虑页面实现效果,加长了设计周期,并且出现多次返工修改的现象。后期经理做了流程上的规范后,才找到开发的正确打开方式。

所以,接下来分享一下正确产品的思路,希望能帮助更多设计师更好的理解产品和更规范的思维方式。

 

一、原型图

目前无论是产品经理和交互设计师绘制的原型图包括两类:低保真原型图和高保真原型图,两者的具体差别请自行参考度娘。今天主要说一下低保真原型图,就目前制作情况来看,低保真原型操作快速方便,也能达到用户对产品的期望和要求。

二、如何做?

下面我以前不久做好的钱管家APP为例࿰

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根据原型图设计接口开发的过程如下: 1. 理解原型图:仔细阅读原型图,了解每个页面和功能的交互方式。理解用户界面和操作流程。 2. 确定接口需求:根据原型图中的每个页面和功能,确定需要开发的接口。识别每个页面和功能需要的数据和操作。 3. 设计接口URL:根据原型图中每个页面和功能,设计接口的URL路径。路径应该简洁且易于理解,能够反映出资源和操作的关系。 4. 确定HTTP方法:根据原型图中每个页面和功能,确定每个接口需要使用的HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)。每个方法对应不同的操作类型。 5. 定义请求参数:识别每个接口需要接收的请求参数。可以是路径参数、查询参数或请求体参数。根据原型图中的需求定义参数的名称、类型和约束。 6. 定义响应数据:确定每个接口需要返回的数据结构。根据原型图中的需求定义响应数据的名称、类型和约束。 7. 实现接口逻辑:根据接口设计,使用Java编程语言和框架(如Spring Boot)实现每个接口的逻辑。根据需要,进行数据库操作、调用其他服务等。 8. 测试接口:使用工具(如Postman)测试每个接口的功能和正确性。确保接口按照预期工作,并返回正确的数据。 9. 文档和注释:为每个接口编写文档和注释,描述接口的功能、参数和返回值等。良好的文档和注释可以方便其他开发人员理解和使用接口。 10. 持续改进:根据团队和用户的反馈,不断改进接口的性能、可用性和安全性。修复bug并添加新功能。 通过以上步骤,根据原型图设计接口开发,可以帮助开发人员准确地理解需求,并实现符合预期的接口功能。
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