javascript各种运动

Javascript实现不同运动效果,最重要的一点,是对speed的处理,当然记还要记得加setTimeout()或setInterval();

以下为速度公式


1.匀速运动

oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+"px";   //speed固定




2.缓冲运动

var speed=(target-oDiv.offsetLeft)/50;  //速度跟跟两个物体之间的距离成正比

oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+"px";  





3.左右弹性运动

var speed+=(target-offsetLeft)/50;

oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+"px";  





4.有摩擦左右弹性运动

var speed+=(target-offsetLeft)/50;

speed*=0.96

oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+"px";  




5.图片或文字滚动

第一种可以用scroll进行

第二种可以用offset进行

滚动停顿的原理:

可以整除,删除外部setInterval,接着再设置setTimeout多少时间后,重新开启外部setInterval







  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值