console.log(obj.say());//我的名字叫laotie今年88岁了
注意项:
1.在类中声明方法的时候,千万不要给该方法加上function关键字
2.方法之间不要用逗号分隔,否则会报错
由下面代码可以看出类实质上就是一个函数。类自身指向的就是构造函数。所以可以认为ES6中的类其实就是构造函数的另外一种写法!
console.log(typeof Person);//function
console.log(Person===Person.prototype.constructor);//true
以下代码说明构造函数的prototype
属性,在ES6的类中依然存在着。
console.log(Person.prototype);//输出的结果是一个对象
实际上类的所有方法都定义在类的prototype
属性上。代码证明下:
Person.prototype.say=function(){//定义与类中相同名字的方法。成功实现了覆盖!
return “我是来证明的,你叫” + this.name+“今年”+this.age+“岁了”;
}
var obj=new Person(“kity”,88);
console.log(obj.say());//我是来证明的,你叫kity今年88岁了
当然也可以通过prototype属性对类添加方法。如下:
Person.prototype.addFn=function(){
return “我是通过prototype新增加的方法,名字叫addFn”;
}
var obj=new Person(“kity”,88);
console.log(obj.addFn());//我是通过prototype新增加的方法,名字叫addFn
还可以通过Object.assign
方法来为对象动态增加方法
Object.assign(Person.prototype,{
getName:function(){
return this.name;
},
getAge:function(){
return this.age;
}
})
var obj=new Person(“kity”,88);
console.log(obj.getName());//kity
console.log(obj.getAge());//88
constructor
方法是类的构造函数的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
class Box{
constructor(){
console.log(“啦啦啦,今天天气好晴朗”);//当实例化对象时该行代码会执行。
}
}
var obj=new Box();
constructor
方法如果没有显式定义,会隐式生成一个constructor
方法。所以即使你没有添加构造函数,构造函数也是存在的。constructor
方法默认返回实例对象this
,但是也可以指定constructor
方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。
class Desk{
constructor(){
this.aa=“我是一只小小小小鸟!哦”;
}
}
class Box{
constructor(){
return new Desk();// 这里没有用this哦,直接返回一个全新的对象
}
}
var obj=new Box();
console.log(obj.aa);//我是一只小小小小鸟!哦
constructor
中定义的属性可以称为实例属性(即定义在this对象上),constructor外声明的属性都是定义在原型上的,可以称为原型属性(即定义在class上)。hasOwnProperty()函数用于判断属性是否是实例属性
。其结果是一个布尔值, true说明是实例属性,false说明不是实例属性。in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于实例中还是原型中
。
class Box{
constructor(num1,num2){
this.num1 = num1;
this.num2=num2;
}
sum(){
return num1+num2;
}
}
var box=new Box(12,88);
console.log(box.hasOwnProperty(“num1”));//true
console.log(box.hasOwnProperty(“num2”));//true
console.log(box.hasOwnProperty(“sum”));//false
console.log(“num1” in box);//true
console.log(“num2” in box);//true
console.log(“sum” in box);//true
console.log(“say” in box);//false
类的所有实例共享一个原型对象,它们的原型都是Person.prototype
,所以proto
属性是相等的
class Box{
constructor(num1,num2){
this.num1 = num1;
this.num2=num2;
}
sum(){
return num1+num2;
}
}
//box1与box2都是Box的实例。它们的__proto__都指向Box的prototype
var box1=new Box(12,88);
var box2=new Box(40,60);
console.log(box1.proto===box2.proto);//true
由此,也可以通过proto来为类增加方法。使用实例的proto属性改写原型,会改变Class的原始定义,影响到所有实例,所以不推荐使用!
class Box{
constructor(num1,num2){
this.num1 = num1;
this.num2=num2;
}
sum(){
return num1+num2;
}
}
var box1=new Box(12,88);
var box2=new Box(40,60);
box1.proto.sub=function(){
return this.num2-this.num1;
}
console.log(box1.sub());//76
console.log(box2.sub());//2
class不存在变量提升
,所以需要先定义再使用。因为ES6不会把类的声明提升到代码头部
,但是ES5
就不一样,ES5存在变量提升
,可以先使用,然后再定义。
//ES5可以先使用再定义,存在变量提升
new A();
function A(){
}
//ES6不能先使用再定义,不存在变量提升 会报错
new B();//B is not defined
class B{
}
ES5中的继承 (组合继承:原型链继承 + 借用构造函数)
原型链继承:
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