二进制运算符
由于计算机内部的数据都以二进制的形式存在,所以在Java语言中提供了直接操作二进制的运算符,这就是下面要讲解的位运算符和移位运算符。
使用二进制的运算符,可以直接在二进制的基础上对数字进行操作,执行的效率比一般的数学运算符高的多,该类运算符大量适用于网络编程、硬件编 程等领域。
二进制运算符在数学上的意义比较有限。
在Java代码中,直接书写和输出的数值默认是十进制,Java代码中无法直接书写二进制数值,但是可以书写八进制和十六进制数字,八进制以 数字0开头,例如016,十六进制以数字0和x开头,例如0x12,0xaf等等。
在计算二进制运算时,Java语言的执行环境(JRE)首先将十进制的数字转换为二进制,然后进行运算。如果输出结果的值,则数字会被转换成 十六进制进行输出。
需要注意的是:
1、正数的机器数是原码,负数的机器数是补码,计算时需要小心。关于二进制和补码的计算可以参看《Java编程那些事儿7——进制的概念》和 《Java编程那些事儿8——计算机内部的数据表达》。
2、整数型的计算结果都是int型,而不管是对byte还是short进行二进制运算。
位运算符
Java语言中的位运算符主要有4种:&(位与)、|(位或)、^(异或)和~(按位取反),下面依次介绍运算规则和使用示例。
l &(AND)
运算规则:参与运算的数字,低位对齐,高位不足的补零,对应的二进制位都为1,则运算结果为1,否则为0.适用场合:屏蔽数字中某一位或某些 位。因为任何数和0与都是0.示例代码:
int a = 4;
int b = 10;
int c = a & b;
计算过程:
4的二进制形式为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
10的二进制形式为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
按照计算规则,结果为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
这个数字转换为十进制就是数字0 l | (OR)
运算规则:参与运算的数字,低位对齐,高位不足的补零,对应的二进制位有一个为1则为1,否则为0.适用场合:将数字中某一位或某些位修改成 1.因为1和任何数或都是1.示例代码:
int a = 4;
int b = -10;
int c = a | b;
计算过程:
4的二进制形式为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
10的二进制形式为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
Examda提示: 按照计算规则,结果为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
这个二进制数转换为十进制就是数字-10. l ^(XOR)
运算规则:参与运算的数字,低位对齐,高位不足的补零,对应的二进制位相同为零,不相同为1.适用场合:判断数字对应的位是否相同。
示例代码:
int a = 4;
int b = 10;
int c = a ^ b;
计算过程:
4的二进制形式为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
10的二进制形式为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
按照计算规则,结果为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110
这个数字转换为十进制就是数字14 l ~(NOT)
运算规则:只操作一个数字,将该数字中为1的位变成0,为0的位变成1.适用场合:反转数字的内容示例代码:
int a = 4;
int c = ~a;
计算过程:
4的二进制形式为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
按照计算规则,结果为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
这个数字转换为十进制就是数字-5.其实位运算和实际的应该实现保持一致,也就是提供的电路级运算符号,每种运算符都有对应的电路实现。
实际使用简单示例:
把任意数字转换为正数
假设n是一个任意的整数,则把n转换为正数的代码为:
int m = n & 0x7fffffff;
判断任意数字倒数第三位的值是否为1假设n是一个任意的整数,则判断的代码为:
int m = n & 0x4;
boolean b = (m != 0);
将任意数字倒数第四位置为
假设n是一个任意的整数,则代码为:
int m = n | 0x8;
位运算常用操作总结
位运算应用口诀
清零取反要用与,某位置一可用或
若要取反和交换,轻轻松松用异或
移位运算
要点
1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
2 " < <" 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。
3 ">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。
4 ">>>"运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。
位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)
(1) 按位与-- &
1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)
2 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)
(2) 按位或-- |
常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s |mask)
(3) 位异或-- ^
1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)
2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)
目 标 操 作 操作后状态
a=a1^b1 a=a^b a=a1^b1,b=b1
b=a1^b1^b1 b=a^b a=a1^b1,b=a1
a=b1^a1^a1 a=a^b a=b1,b=a1
二进制补码运算公式:
-x = ~x + 1 = ~(x-1)
~x = -x-1
-(~x) = x+1
~(-x) = x-1
x+y = x - ~y - 1 = (x |y)+(x&y)
x-y = x + ~y + 1 = (x |~y)-(~x&y)
x^y = (x |y)-(x&y)
x |y = (x&~y)+y
x&y = (~x |y)-~x
x==y: ~(x-y |y-x)
x!=y: x-y |y-x
x < y: (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))
x <=y: (x |~y)&((x^y) |~(y-x))
x < y: (~x&y) |((~x |y)&(x-y))//无符号x,y比较
x <=y: (~x |y)&((x^y) |~(y-x))//无符号x,y比较
应用举例
(1) 判断int型变量a是奇数还是偶数
a&1 = 0 偶数
a&1 = 1 奇数
(2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
(3) 将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1 < <k)
(4) 将int型变量a的第k位置1, 即a=a |(1 < <k)
(5) int型变量循环左移k次,即a=a < <k |a>>16-k (设sizeof(int)=16)
(6) int型变量a循环右移k次,即a=a>>k |a < <16-k (设sizeof(int)=16)
(7)整数的平均值
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:
int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值
{
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
(8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂
boolean power2(int x)
{
return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}
(9)不用temp交换两个整数
void swap(int x , int y)
{
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}
(10)计算绝对值
int abs( int x )
{
int y ;
y = x >> 31 ;
return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y
}
(11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)
(12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a * (2^n) 等价于 a < < n
(13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a / (2^n) 等价于 a>> n
例: 12/8 == 12>>3
(14) a % 2 等价于 a & 1
(15) if (x == a) x= b;
else x= a;
等价于 x= a ^ b ^ x;
(16) x 的 相反数 表示为 (~x+1)
实例
功能 | 示例 | 位运算
--------------------------+------------------------------------+--------------------
去掉最后一位 | (101101->10110) | x >> 1
在最后加一个0 | (101101->1011010) | x < < 1
在最后加一个1 | (101101->1011011) | x < < 1+1
把最后一位变成1 | (101100->101101) | x | 1
把最后一位变成0 | (101101->101100) | x | 1-1
最后一位取反 | (101101->101100) | x ^ 1
把右数第k位变成1 | (101001->101101,k=3) | x | (1 < < (k-1))
把右数第k位变成0 | (101101->101001,k=3) | x & ~ (1 < < (k-1))
右数第k位取反 | (101001->101101,k=3) | x ^ (1 < < (k-1))
取末三位 | (1101101->101) | x & 7
取末k位 | (1101101->1101,k=5) | x & ((1 < < k)-1)
取右数第k位 | (1101101->1,k=4) | x >> (k-1) & 1
把末k位变成1 | (101001->101111,k=4) | x | (1 < < k-1)
末k位取反 | (101001->100110,k=4) | x ^ (1 < < k-1)
把右边连续的1变成0 | (100101111->100100000) | x & (x+1)
把右起第一个0变成1 | (100101111->100111111) | x | (x+1)
把右边连续的0变成1 | (11011000->11011111) | x | (x-1)
取右边连续的1 | (100101111->1111) | (x ^ (x+1)) >> 1
去掉右起第一个1的左边 | (100101000->1000) | x & (x ^ (x-1))
判断奇数 (x&1)==1
判断偶数 (x&1)==0
例如求从x位(高)到y位(低)间共有多少个1
public static int FindChessNum(int x, int y, ushort k)
{
int re = 0;
for (int i = y; i <= x; i++)
{
re += ((k >> (i - 1)) & 1);
}
return re;
}