游戏服务器端的开发

    来到新公司接手的第一个项目就是做一个手机/pc的网络游戏服务器端,通信协议用的是HTTP。虽然我以前没做过这方面的工作,但自己对这个还是有点兴趣,况且用的是J2EE,所以做起来也没有什么困难,服务器端框架还是用B/S系统常用的MVC架构模式,但是我把客户端的通信入口改在V层了,这样改的原因是为了统一在V层反馈信息给客户端和接受客户端信息,所以流程是V-C-M,要做的模块不多,有道具中心,股票中心,房地产,聊天室以及钱庄等等,目前整个项目现在已经做完70%了,还有30%则是游戏数据的定时维护,和后台管理系统没做,我们的公测时间定在今年的8月8号,大家拭目以待吧。
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